Cité d'Aliciane - [Wargame]Le blogue ludique de Digenvez2024-03-21T21:30:42+01:00Digenvezurn:md5:bf9450e161568ff2bf69a049e994b670DotclearImpressionné par une pommeurn:md5:41799a4fe8d15c176da01b842a34a5252010-01-29T02:00:52+00:002010-02-01T14:55:48+00:00Digenvez[Wargame] <p>Il y a maintenant un peu plus de 24 heures que Steve Jobs a présenté <a href="http://www.apple.com/fr/ipad/" hreflang="fr">son nouveau produit: l'iPad</a>. Et je dois dire que je suis impressionné par la machine. Pas par les caractéristiques techniques, non, mais par le concept. Ou plutôt, pour être très précis, par le concept, tel qu'il a été interprété par Apple.</p>
<p>Le concept de "tablette" informatique n'est pas neuf. Il est même très vieux. Il me semble que c'est chez les Bogdanoff (dans leur émission <em>Temps X</em>) que j'ai entendu parler de ce concept pour la première fois (sous le terme de "nano-ordinateur"). Que c'est dans <em>Star Trek: The Next Generation</em> que j'ai vu le concept en œuvre pour la première fois (les trekkers se souviendront des PADD utilisés par l'équipage de l<em>'Enterprise</em>). Depuis plusieurs années, des tablettes informatique existent déjà, et pour la plupart, ont des caractéristiques techniques et des possibilités supérieures à l'iPad. Mais ces tablettes n'ont jamais touché le grand public et restent cantonnées à un public très spécialisé et plutôt fortuné.</p>
<p>Et c'est là que je trouve les gars d'Apple très forts. Ils ont pris ce concept (qui existe depuis longtemps) et l'ont travaillé de telle manière que cela devienne une réalité accessible à <em>tous</em>. Et pas seulement aux geeks technologiques. Apple a déjà fait cela pour le concept de jukebox multimedia en 2001 (l'iPod) et pour le concept de smartphone en 2007 (l'iPhone). Et, à mon humble avis, il se pourrait bien qu'ils réussissent la même chose avec leur iPad.</p>
<p>La preuve ultime pour moi, c'est que ma très chère mère, d'habitude très réfractaire à tous les gadgets électroniques, très mal à l'aise devant un ordinateur dès que ce dernier se comporte de manière inhabituelle (ce qui arrive souvent avec Windows)... Ma propre mère, qui n'a RIEN DU TOUT d'une geek technologique... <strong><ins>...a envie de se payer un iPad.</ins></strong> 8-O</p>
<p><a href="http://www.apple.com/fr/ipad/"><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/General/ipad.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></a></p>
<h4>Et le wargame dans tout ça ?</h4>
<p>Oui, pourquoi donc parler de tout ça dans la rubrique wargame ? Et bien tout simplement pour évoquer les possibilités énormes que cela ouvre pour la pratique de notre hobby. Encore une fois, toutes ces possibilités existent déjà, sur des appareils comme l'iPhone, l'iPod Touch ou les "netbooks" (mais l'utilité en était très réduite à cause du format trop petit de ces appareils) ou avec un ordinateur portable "normal" (et là l'utilité est réduit par l'encombrement et l'ergonomie du bidule). Mais avec l'iPad, tout ce qui suit passe de "gadget" à "vachement utile":</p>
<ul>
<li>Lecteur de livre électronique, bien entendu. Avec les règles, errata, FAQs, tables de vos jeux favoris, la recherche d'un point de règle devient extrêmement facile et confortable sur un grand écran !</li>
<li>Vassal et compagnie. Je ne vous fais pas un dessin... Imaginez par exemple une partie avec une version iPad de Zun-Tzu, confortablement installé sur votre canapé ou dans le jardin... :-D</li>
<li>Tableur et traitement de texte. Vous avez des points de victoire complexes à calculer (<em>Twilight Struggle</em> par exemple) ? Des registres d'ordres à tenir ? Vous avez tout ça au bout des doigts sans avoir la mort d'un arbre sur la conscience.</li>
<li>Keynote. Pour expliquer la règle d'un jeu, montrez des exemples animés et interactifs aux joueurs sans avoir besoin d'installer un ordinateur ou une télé. (Valable aussi pour les jeux de société.)</li>
<li>Logiciels spécialisés. Les éditeurs de wargames vont avoir l'opportunité de créer des applications pour leurs jeux. Résolution de combat complexe, décompte des phases d'un tour de jeu, display virtuels pour gagner de la place sur les tables (<em>The Devil’s Cauldron</em>)...</li>
<li>Retour des jeux hybrides informatique/sur carte comme le faisait Avalon Hill dans les années 80... Imaginez-vous avec un iPad de chaque côté de la table, les joueurs déplacent leurs armées sur l'écran, les machines communiquent entre elles pour dire aux joueurs où leurs unités se rencontrent sur la carte.</li>
</ul>
<p>Bref, tout ce qui hier était du domaine de la science-fiction ou de l'utopie, arrive aujourd'hui à portée de main grâce à Apple qui a la volonté de démocratiser la tablette informatique dans les années à venir.</p>
<p>A condition, bien entendu, que le succès de l'iPad soit au rendez-vous. Et à condition de pouvoir quand même débourser les (environ) 500 € que va coûter ce petit joujou... C'est d'ailleurs peut-être le moment de refourguer votre stock secret de boites de <em>Space Hulk</em>... :-B</p>
<p><strong><ins>EDIT (1er février 2010):</ins> Après quelques jours, des infos, précisions (et rumeurs :-] ) supplémentaires sont arrivées sur différents sites. Le gros défaut que j'évoquais dans ma réponse au commentaire d'Antoine pourrait ne pas être justifié, en fait. L'iPad pourrait s'activer et s'utiliser sans avoir à le connecter à un ordinateur disposant d'iTunes. Cette connexion ne servirai donc qu'à synchroniser et sauvegarder le contenu de l'iPad. Auquel cas, ce serait l'absence de Flash qui deviendrait à mes yeux le plus gros défaut de l'appareil.</strong></p>Rétrospective 2009urn:md5:5f2804015d7d2cdef3b5440eb4ce89df2009-12-31T14:39:31+00:002009-12-31T17:05:14+00:00Digenvez[Wargame] <p>C'est l'époque de l'année où on voit fleurir les rétrospectives de toutes sortes. Alors pourquoi pas le faire pour mes activités ludiques ? C'est l'occasion d'utiliser les statistiques de parties <a href="http://www.boardgamegeek.com/" hreflang="en">du site BoardGameGeek</a>.</p>
<h4>Parties joués</h4>
<p>Si je regarde le nombre de parties joués (en face à face uniquement), j'arrive à un total de 15 parties en 2009. Chiffre à comparer avec les 16 parties de 2009.</p>
<p>Si je regarde le temps de jeu (là c'est de l'estimation au pifomètre), j'arrive à un total de 150 heures en 2009, contre 130 heures en 2008.</p>
<p>En 2009, j'ai participé au week-end de Bourgbarré (comme en 2008), et à 2 week-end de la Nantaise de Simulation (contre 3 en 2008).</p>
<p>J'aurais affronté Lysimacchus (mon camarade de jeu principal), geronimo (mon camarade jeu estival), olivier b (2 fois), amx30 (2 fois), Grimbou, Trimontium, What If, Agamemnon et PETE44.</p>
<p>Laurent Closier et Adalbert, que j'avais affronté en 2008 sont hélas absent de la liste 2009. Pour 2010 peut-être ? ;-)</p>
<h4>Les jeux</h4>
<p>Sans conteste, le jeu 2009 pour moi aura été <em>Liberty Roads</em>. Haut la main, et sans chauvinisme aucun ! La série GCACW continue à faire mon bonheur. J'ai découvert la <em>Guerre de l'anneau</em>, qui s'est révélé être un jeu qui me plaît beaucoup. Découverte également de la série TCS, avec la version 4.0 des règles. Là, ce fut plus mitigé. Mais je réserve tout jugement avant de faire une ou deux parties de plus. Une autre bonne surprise fut <em>Bastogne</em> de la série SCS, mais il faut dire que ce jeu là a été conçu par Dean Essig lui-même.</p>
<h4>Conclusion</h4>
<p>Et bien une année 2009 bien rempli, tous comptes faits. Et comme l'année 2010 semble très prometteuse, cela ne peut que continuer. :-B</p>
<p><ins>PS:</ins> Oui, effectivement, j'ai omis une statistique. Celle du nombre de victoires/défaites. Mais c'est exprès. Car cette statistique ne m'intéresse en aucune manière. Puisque pour moi le wargame est un loisir, et non une compétition. :-P</p>
<p><ins>PPS:</ins> En plus, elle ne doit pas être tellement jojo cette statistique... ;-(</p>Il arrive !urn:md5:a0b61dc354ec50ef6f542e1da2ffe5e02009-12-12T22:41:41+00:002009-12-12T22:43:15+00:00Digenvez[Wargame] <p>Qui ça ? Mais <em>Battle above the Clouds</em> bien sûr ! Le tout nouvel opus de la série <em>Great Campaigns of the American Civil War</em>, le premier depuis 8 ans, va commencer à être expédié lundi prochain. La photo des composants a même été livrée sur le forum de Consimworld. C'est pas beau ça ? La carte semble magnifique (contrairement à ce que MMP avait fait avec <em>Grant Takes Command</em> en 2001), les aides de jeu sont colorés, les trois planches de pions sont... En fait, on voit pas trop bien pour les pions... :-| . Enfin, bref. Je suis super excité ! :-D</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/batc.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Le truc qui m'embête un peu, quand même, c'est que je pars en vacances pour trois semaines mardi prochain... ;-(</p>
<p>C'était bien la peine d'être parmi les premiers à faire la précommande... ;-(</p>
<hr />Revue de détail des arrivées de l'étéurn:md5:b1d917afe5a5e3383e9dd2053526d7912009-08-12T20:00:22+00:002009-08-12T20:00:22+00:00Digenvez[Wargame] <p>Comme cet été je bénéficie de rentrées d'argent relativement confortables, je me suis laissé aller à une série d'achats, plus ou moins compulsifs. Je me demande d'ailleurs comment je vais trouver le temps de... Enfin bref.... :-]</p>
<p>Je vous propose, chers lecteurs, de vous livrer mes commentaires et remarques à chaud sur mes dernières acquisitions. Un billet assez peu intéressant, donc, mais bon... Le prochain sera consacré au compte-rendu de mes parties de l'été. ;-)</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/carthage.png" alt="" /><br />
Là, c'est directement de la faute à <a href="http://www.sfameyr.fr/" hreflang="fr">Antoine</a>, si je me suis payé <em>Carthage</em>. Ce monsieur a lancé, il y a deux mois, <a href="http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=3040" hreflang="fr">un sujet intéressant sur Strategikon</a> à propos des jeux de Richard Berg. Ma réponse à ce sujet a été de faire <a href="http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?p=42452#p42452" hreflang="fr">un top 5 à partir des votes du site BoardGameGeek</a>. Et j'ai remarqué qu'à la cinquième place de ce top, il y avait un jeu nommé <em>Carthage</em> qui ne me disait rien du tout, contrairement aux autres. Je me suis donc renseigné et ça a fait tilt: un système opérationnel antique ! Et qui a la prétention de devenir l'équivalent d<em>'Europa</em> pour l'Antiquité !
Et le pire c'est que mon revendeur français en ligne habituel faisait à ce moment précis une promotion sur <em>Carthage</em>... :-]</p>
<p>Bref, je l'ai reçu, et ma première impression est plutôt bonne. Le matériel GMT classique, rien à redire. Le survol des règles m'a plutôt convaincu au final, même si j'ai été un peu surpris par la manière dont le système marche. La partie des règles réglant le fonctionnement "politique" des deux camps m'a paru très complet et très intriguant... Surtout pour la république romaine.</p>
<p>Une série qui semble bien rouler, mais qui n'est pas très fournie en jeux, puisque à part <em>Carthage</em>, il n'y a qu'un seul autre jeu: <em>Rise of the Roman Republic</em>. Et Richard Berg ne semble pas être pressé de sortir la suite.</p>
<p>Au final, une bonne acquisition et que j'espère mettre sur la table cet hiver en solo.</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/ato25.png" alt="" /><br />
Là, je n'ai fait que recevoir mon abonnement régulier. Pas de folie consumériste ici au moins. :-)</p>
<p><em>Storm over <del>Tazu</del>... <del>Terzu</del>... <del>Torzu</del>... machin-chose</em>, a eu la chance d'être joué en face à face avec mon camarade Geronimo cet été. J'en parlerai donc en détail dans un prochain billet. En résumé, un bon système, de beaux graphismes, une situation intéressante (une répétition grandeur nature de la bataille de Stalingrad, avec les Chinois dans le rôle des Soviétiques et les Japonais dans le rôle des Allemands) mais des conditions de victoire très difficiles pour le joueur Japonais...</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/vvj01.png" alt="" /><br />
Le premier jeu Vae Victis avec des vrais pions ! :-) Je ne pouvais pas passer à côté. Le résultat est plutôt positif, avec un conditionnement en chemise cartonnée bien pensée, un livret de règles clair et des pions bien imprimés (du premier coup ! :-] )... Comme cela a déjà été dit abondamment sur les forums, le choix de certaines couleurs sur la carte et les pions n'a pas été très heureux. Et les règles n'ont sans doute pas été relues comme il aurait fallu. Mais pour un premier essai, je trouve le résultat très encourageant. Et j'attends le prochain avec confiance. :-)</p>
<p>A noter qu'un premier exemplaire du jeu s'est perdu entre Vae Victis et ma poste ! Je remercie l'équipe de Vae Victis pour m'en avoir envoyé un deuxième sur simple demande... Et je souhaite bon jeu au je ne sais quel malotru qui s'est mis le premier exemplaire dans la poche...</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/starexplorer.png" alt="" /><br />
Une trouvaille sur eBay ! C'est un jeu sur lequel je lorgne depuis un certain temps déjà. <em>Star Explorer</em>, c'est l'histoire d'un miracle: comment diable ce jeu a-t'il pu échapper aux poursuites judiciaires ? Car nous avons là un jeu sur <em>Star Trek</em> (la série originale avec Kirk et Spock). Il n'y a qu'à voir l'illustration de la boite, tellement c'est flagrant. Et ça l'est encore plus en lisant les règles !</p>
<p>C'est un jeu de 1982. Le matériel est donc assez dépassé selon les standard actuels. Le jeu met le joueur aux commandes d'un astronef et de son équipage avec pour mission l'exploration d'un secteur de la galaxie.</p>
<p>La particularité de ce jeu est la possibilité de jouer en solitaire. Il y a donc de très fortes chances pour que j'en fasse une partie très prochainement. :-)</p>
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<img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/roadsleningrad.png" alt="" /><br />
Encore un jeu en promo sur le net. GMT a vendu les derniers exemplaires en sa possession récemment. Donc si vous lorgnez sur <em>Roads to Leningrad</em>, il est temps de se décider, tant que les revendeurs l'ont encore en stock.</p>
<p>Ce jeu est un dérivé de la fameuse série EFS de GMT. A une échelle plus petite, le jeu permet de reconstituer deux batailles de l'opération Barbarossa, sur la route de Léningrad (d'où le nom du jeu). Encore une fois, le matériel est sans reproche. A noter que les pions sont au format 5/8 de pouces, c'est à dire en grand format. J'ai survolé les règles, et ça me semble pas mal. Encore un jeu pour mes longues soirées d'hiver...</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/bluevsgray.png" alt="" /><br />
Encore une curiosité. Il s'agit d'un jeu de carte (genre Magic) qui simule rien de moins que la Guerre de Sécession ! A l'origine publié par un autre éditeur en deux paquets de cartes (un Nordiste, l'autre Sudiste), GMT a tout mis dans une boite, ajoutant un plan de jeu, et un livret de règles complet (les règles d'origine sont imprimées sur des cartes des paquets).</p>
<p>Là aussi, j'ai survolé les règles, et ça me parait assez intriguant. Les cartes, sans être moches, ne sont pas exceptionnelles. A voir...</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/bastogne.png" alt="" /><br />
Depuis quelques temps, j'avais un peu interrompu ma collection de jeux The Gamers. En partie parce que MMP avait cessé la production des séries CWB et NBS... En plus la réputation des jeux de la série SCS s'était fortement dégradé depuis la reprise par MMP.</p>
<p>Et puis cet été, j'ai pu essayé <em>Bastogne</em>, un jeu SCS créé par Dean Essig himself. C'était l'exemplaire de Geronimo, et finalement, j'ai bien aimé le jeu. Je reparlerai de cette partie dans un prochain billet.</p>
<p>Donc, j'ai finalement commandé le jeu pour ma pomme. Mais ça ne veut pas dire que je reprend confiance dans la série non plus... ;-)</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/ato26.png" alt="" /><br />
J'avais donc à peine reçu le numéro 25 d<em>'Against the Odds</em>, que m'arrive le numéro 26 ! La rédaction a mis les bouchées doubles pour rattraper son retard. :-)</p>
<p>Cette fois c'est une bataille plutôt exotique, puisqu'il s'agit de la partie navale de la guerre de 1866 entre l'Italie et l'empire Austro-Hongrois. Exotique surtout pour les technologies employées, à la charnière entre Trafalgar 1805 et Jutland 1916, entre les grands navires à voile et les cuirassés à vapeur.</p>
<p>Sujet à la hauteur, donc, pour un ATO prometteur. A noter aussi une faute amusante sur le nom d'un navire français optionnel: "Glorie", au lieu de "Gloire". Amusante parce qu'on dirait un gallicisme... "Glory" transformé en "Glorie". :-D</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/elusivevictory.png" alt="" /><br />
Là, il s'agit d'une précommande. Je possède déjà <em>Downtown</em> et j'ai précommandé <em>Elusive Victory</em> en pariant sur le fait que j'aimerai ce système. Le matériel de GMT est encore une fois impeccable. En plus il y a plein d'avions français. :-)</p>
<p>Par contre, les règles sont quand même assez touffues. Je n'aurais pas le temps de m'ennuyer cet hiver... :-]</p>
<p>Mais du coup, un dilemme va se poser: par où commencer ? Canal de Suez ou Nord-Vietnam ?</p>
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<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/conquestofgaul.png" alt="" /><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/gergovia.png" alt="" /><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/alesia.png" alt="" /><br />
Là OK. J'avoue. Je n'ai pas été raisonnable du tout sur ce coup là. Mais bon, la réduction proposée par GMT était franchement une occasion en or. Je me suis décidé pour ces deux jeux et ce module sur la Guerre des Gaules.</p>
<p>La série GBoH ne m'attirait pas plus que ça, je l'avoue. Mais je venais de relire une BD sur la Guerre des Gaules (période qui m'attire plus que la période d'Alexandre le Grand). Et puis bon, j'étais quand même curieux de voir de plus prêt cette série mythique (je crois qu'on peut le dire).</p>
<h4>Conclusion</h4>
<p>Ouais, ben voilà... ma collection continue à croitre. Mon espace de stockage commence à saturer. Mais ça ne se refait pas, un collectionneur compulsif dans mon genre... :-P</p>Battles Magazine vient de naître !urn:md5:c549af4df5151714ef81184c719f866c2009-04-02T13:04:20+00:002009-04-02T16:17:17+00:00Digenvez[Wargame] <p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/battles01.png" alt="" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Qui a dit que le wargame était en voie de disparition ? ;-)</p>
<p><em><a href="http://www.battlesmagazine.com/" hreflang="en">Battles Magazine</a></em> est un nouveau magazine consacré aux wargames. Trimestriel, il proposera un jeu complet en encart, avec des pions prédécoupés, et des tas d'articles sur le hobby. La particularité de ce magazine est qu'il est Français, fait principalement par des Français, mais vise un public international. C'est pour cela qu'il est publié en Anglais.</p>
<p>Les commandes pour le premier numéro sont désormais ouvertes. La livraison devrait avoir lieu à la fin du mois. Le jeu de ce premier numéro est consacré à l'opération Anvil-Dragoon, en août 1944. Jeu créé par Luc Olivier.</p>
<p>Aux commandes de ce magazine, Olivier Revenu, alias <em>Crabe tambour</em> (ou juste Crabe pour les intimes), bien connu des belliludistes francophones. Ce magazine est un projet sur lequel Olivier travaille d'arrache-pied depuis très longtemps. Et ce travail semble de très bonne qualité. <a href="http://www.battlesmagazine.com/eshop/mag-1/visu/" hreflang="fr">L'aperçu qui nous est livré</a> sur le site internet du magazine le montre très bien ! De plus, il a réunit derrière lui une équipe comprenant des noms impressionnants !</p>
<p>Le prix du magazine sera de 26 € (sans les frais de port). Mais si vous commandez avant le 20 avril, vous ne paierez que 20 €. Pour l'instant, les abonnements ne sont pas encore proposés, mais si le succès est au rendez-vous, ils ne tarderont pas.</p>
<h4>Fin de la page publicitaire</h4>
<p>Le moment de vérité est enfin arrivé pour Olivier. C'est l'aboutissement pour lui d'une longue période de travail. Bien entendu, il est encore trop tôt pour juger du résultat. Pour cela il faut attendre d'avoir le magazine entre les mains. Mais je suis plutôt confiant. :-)</p>
<p>La grande inconnue est de savoir comment le magazine va être reçu à l'international. La concurrence n'est pas négligeable. Que ce soit les anciens (<em>Strategy & Tactics</em>, <em>Against the Odds</em>) et les nouveaux (<em>Operations Special</em>, <em>Vae Victis International</em>, <em>Vae Victis Hors-série</em>, <em>World at War</em>).</p>
<p>Quoi qu'il en soit, la Cité d'Aliciane adresse ses plus chaleureuses félicitations à la rédaction de <em>Battles Magazine</em>, ainsi qu'un M.... retentissant !</p>Une moitié de Twilight Struggleurn:md5:e67e00602ebf693c3800cce373f191df2009-02-12T11:24:12+00:002009-02-12T11:43:48+00:00Digenvez[Wargame] <p>Mardi dernier, avec mon camarade de jeu quimpérois Lysimachus, nous nous sommes lancés dans une partie de <em>Twilight Struggle</em>. A moi le Monde Libre, à lui les Soviétiques. Sans doute grâce à nos inexpérience respectives (il s'agit de ma troisième partie, et lui de sa deuxième), nous avons pu arriver à la fin du cinquième tour sans que l'un d'entre nous ne s'effondre. :-D</p>
<p>Partie intéressante, tendue (comme il se doit) et plutôt équilibrée. Enfin... Equilibrée parce que j'avoue avoir eu de bonne cartes en main (ou plus exactement de moins mauvaises que mon adversaire). J'ai pu éviter Comecon et Pacte de Varsovie, mais mon adversaire a aussi évité Plan Marshall et OTAN... Et pas mal de chance sur la course à l'espace aussi. Je suis arrivé à la cinquième étape avant que mon adversaire ne puisse accomplir sa première avancée. :-B</p>
<p>La situation à la fin du tour 5 est la suivante:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/TwilightStruggleFinTour5.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /><a href="http://aliciane.digenvez.net/index.php?gallery/wargame/compte-rendu-de-wargame/twilightstrugglefintour5#gallery" hreflang="fr">Lien vers la galerie.</a></p>
<p>Les points de victoire sont à 3 en faveur de l'URSS, Le DEFCON à 2, nous nous partageons l'Europe, l'Asie et l'Amérique Centrale, tandis que je domine l'Amérique du Sud et l'Afrique, mon adversaire dominant, lui, le Moyen-Orient. Et j'ai la carte chinoise 8-). La suite de la partie s'annonce prometteuse !</p>Strategikon évolue !urn:md5:f2a527ac4707bac7632a4f4bf234aad32009-01-29T14:50:02+00:002009-01-29T15:05:20+00:00Digenvez[Wargame] <p>Ça manquait... C'était même parfois un argument pour ses détracteurs...</p>
<p>Et puis, comme pour toute chose, l'évolution est arrivée.</p>
<p><img src="http://www.strategikon.info/phpBB3/styles/subsilver2/imageset/site_logo.gif" alt="" /></p>
<p><a href="http://www.strategikon.info/" hreflang="fr">Strategikon</a>, le plus ancien des forums francophones actifs consacrés aux wargames, a ouvert il y a quelque jours deux nouvelles catégories, et a assoupli sa politique vis-à-vis des jeux discutés !</p>
<p>Les deux nouvelles catégories sont: <a href="http://www.strategikon.info/phpBB3/viewforum.php?f=56" hreflang="fr">Science Fiction / Médiéval Fantastique</a> et <a href="http://www.strategikon.info/phpBB3/viewforum.php?f=57" hreflang="fr">Autre univers (jeux pc, etc..)</a>. De plus, il est désormais possible de discuter des jeux de plateau à caractère historique, dans les catégories appropriées, et les discussions historiques ont également leur place dans la rubrique Revues et livres qui devient <a href="http://www.strategikon.info/phpBB3/viewforum.php?f=16" hreflang="fr">Revues, Livres et Histoire</a>.</p>
<p>Une sacrée évolution, donc, à saluer comme il se doit. Et en espérant que ça ne dérape pas... :-B</p>Orël 1919: gare aux doubles !urn:md5:2df4aaf6dba100889caf13e1b118287e2009-01-28T15:33:00+00:002011-01-09T23:36:50+00:00Digenvez[Wargame] <p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Boites/vv075.png" alt="" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" />Hier a vu la suite et fin de notre petite partie d<em>'Orël 1919</em>. Lysimachus et moi avont pu confirmer nos premières impressions sur ce jeu. Une fois l'habitude prise, le système roule bien. Mais les combats prennent malgré tout du temps. Les différences entre les deux armées sont bien représentées: les Blancs, peu nombreux mais organisés et mobiles, et les Rouges, une masse difficile à manœuvrer et peu disposée à attaquer...</p>
<p>Bref, un jeu auquel on retâtera sans doute un jour, cette fois sur le scénario complet.</p>
<h4>Doubles</h4>
<p>Le détail amusant de ce jeu est la table de résolution des combats, qui utilise un jet de deux dés à six faces. Ce genre de courbe de probabilité permet de sortir un résultat moyen la plupart du temps, et de réduire le risque d'un résultat extrême.</p>
<p>En théorie. Car comme tous les wargameurs le savent, la probabilité n'a pas de mémoire... :-]</p>
<p>Tout ça pour dire que lors d'une attaque importante, qui aurait sans doute pu ralentir mon adversaire dans son désir de me prendre un de ses objectifs de victoire, une attaque cruciale, où, chose rare, j'avais un très net avantage avec un modificateur de +3 aux dés, ce qui ne m'est jamais plus arrivé... Bref, pour cette attaque, celle qui ne devait pas rater...</p>
<p>J'ai laissé tomber les deux dés dans ma tour à dés, et un double 1 est sorti. <em>Snake's Eyes</em> comme disent les américains... 8-O</p>
<p>A peine remis de mon émotion, mon estimé adversaire me sortira, lui, un 11 lors de son attaque suivante... 8-O</p>
<p>Mais bon, c'est aussi pour ces petits moments de désespoir qu'on joue aux wargames... N'est-ce pas ? :-B</p>Tempête rouge sur ma tableurn:md5:a8c66a32af6321f625ff278231ee5ac52009-01-21T14:08:24+00:002009-01-21T14:08:24+00:00Digenvez[Wargame] <p>Le risque lorsqu'on achète d'occasion, que ce soit sur eBay, sur un forum de discussion, ou sur un vide grenier, c'est de s'apercevoir après coup que le jeu qui est l'objet de votre désir n'est pas si complet que voulait bien le dire le vendeur...</p>
<p>Dernièrement, je me suis porté acquéreur sur eBay d'un exemplaire du <em>Barbe Noire</em> de Descartes (traduction du <em>Blackbeard</em> d'Avalon Hill) que son vendeur affirmait avoir vérifié scrupuleusement. Il s'est hélas avéré qu'il n'avait pas vérifié les pions. :-]</p>
<p>Mais la plupart du temps, les jeux arrivent bel et bien comme annoncé par leur vendeur. Ma dernière acquisition en date est dans ce cas de figure:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/redstorm2.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Et je dois avouer que ce <em>Red Storm Rising</em> en jette. Même si graphiquement, il accuse légèrement son age (1989), c'est l'exemple même du wargame destiné à un large public. Règles progressives et intéressantes, beau matériel (bien qu'avec les standards actuels, les pions gagneraient à être remplacés par des figurines, j'imagine)...</p>
<p>OK, le thème n'est plus vraiment porteur non plus... Et le scénario (tiré d'un des premiers bouquins de Tom Clancy) n'est pas crédible du tout... ;-)</p>
<p>N'empêche, sur ma table, ça en jette... :-P</p>Découverte de la bataille d'Orël 1919urn:md5:6e93f0d8ed08a5848c7a9b8f50e023892009-01-17T19:45:42+00:002009-01-17T19:47:50+00:00Digenvez[Wargame] <p>Mardi dernier, j'ai eu le plaisir d'accueillir Lysimachus pour une soirée wargame. Nous avons surtout découvert en douceur le jeu en encart du numéro 75 de Vae Victis: <em>la bataille d'Orël 1919</em>. Un système intéressant où chaque joueur doit faire un test de combativité à chaque combat pour voir si ses troupes acceptent de procéder au combat. Ainsi, au premier tour du scénario d'introduction, mon adversaire a eu la surprise de voir mes unités se dérober, plus ou moins volontairement, il faut le dire... :-B</p>
<p>Les combats sont assez sévères et on dirait bien qu'il faut accumuler les divers avantages pour obtenir un résultat potable. On verra bien... Prochain rendez-vous dans deux semaines !</p>Une page se tourne...urn:md5:bd8d939b3a6c1b67c6e1cc4e7f53eed72008-12-30T23:12:50+00:002009-01-06T19:27:29+00:00Digenvez[Wargame] <p>Depuis quelques jours, une petite bombe secoue le monde du jeu d'histoire. Vae Victis, le magazine qui publie un wargame tous les deux mois depuis 14 ans va radicalement changer de formule. La ligne suivie fidèlement depuis le début du magazine ne suffit plus à pérenniser ce dernier. Le titre serait en effet dans le rouge depuis près d'un an.</p>
<p>On sait encore peu de chose sur l'avenir de Vae Victis. Ce qui est certain, c'est que les jeux en encart disparaîtront. La possibilité d'en mettre dans les deux hors-série annuels n'est pas encore acquise. Pour le reste, ça reste encore assez vague.</p>
<p>Certains prédisent déjà la mort de Vae Victis. Même s'ils vont un peu vite en besogne, la nouvelle formule n'étant pas encore arrêtée, c'est bel et bien une sacré page de l'histoire du jeu de simulation qui se tourne.</p>
<p>Aussi bien sur <a href="http://www.strategikon.info/" hreflang="fr">Strategikon</a>, que sur <a href="http://estafette.forums-actifs.net/forum.htm" hreflang="fr">l'Estafette</a>, les commentaires vont bon train. Aussi bien sur les raisons du pourquoi on en est arrivé là, que sur les choses qui faudrait faire pour rebondir...</p>
<h4>Ma réflexion</h4>
<p>Dans tous les arguments avancés sur les forums et les camarades blogueurs (<a href="http://www.sfameyr.fr/?p=367" hreflang="fr">Sfameyr</a> et <a href="http://rapiers.rifles.over-blog.com/article-26259329.html" hreflang="fr">Rapières et carabines</a>) ce qui revient le plus souvent, c'est l'attitude un peu "autiste" de la minuscule équipe qui s'occupe de VV. Surtout quand on compare avec les rédactions des magazines américains qui sont très présent sur le net et n'hésitent pas à défendre leurs points de vue, ni à prendre en compte les points de vue de leurs lecteurs.</p>
<p>Peut-être une des raisons pour lesquelles les anciens lecteurs partent.</p>
<p>Je trouve également dommage que sur les 84 numéros de Vae Victis, il y ai eu aussi peu d'innovations (ludiques et graphiques). Les bons résultats des numéros contenant les deux <em>Card-Driven Games</em> de mon camarade quimpérois Florent Coupeau (<em>Féodalité</em> et les <em>Deux Bretagne</em>) semblent indiquer qu'il y avait là un très grand potentiel.</p>
<p>Peut-être une des raisons pour lesquelles les nouveaux lecteurs n'arrivent pas.</p>
<p>Mais bon... :-]</p>
<h4>L'avenir</h4>
<p>L'arrêt des encarts et le fait que Vae Victis soit passé à deux doigts de la cessation d'activité pure et simple va peut-être permettre à pas mal de monde de réagir. Il faudra sans doute quelques numéros pour voir ce que va donner le nouveau Vae Victis, qui est encore loin d'être mort (enfin... pas trop proche au moins). Personnellement, je resterai fidèle au magazine, comme j'était resté fidèle à Jeux & Stratégie et à Casus Belli.</p>
<p>Je ne suis pas sûr que ce soit un bon signe d'ailleurs... :-B</p>Projetsurn:md5:745ea4cd0f2f691d89a5b94d52de4e5b2008-11-08T12:41:54+00:002008-11-14T15:13:05+00:00Digenvez[Wargame] <p>Un petit projet que j'ai finalement mené à bien, c'est la <em><a href="http://liste.digenvez.net/" hreflang="fr">blogoliste des pousseurs de pion</a></em>. Il s'agit d'une simple page web qui compile les billets des blogs qui parlent de wargame. Sept blogs sont déjà intégrés à cette page, qui marche bien. J'en suis assez content. :-)</p>
<h4>Télé Aliciane</h4>
<p>Un autre gros projet, c'est celui de faire des vidéos régulières pour parler de wargames (entre autre choses). J'attendais l'arrivée de <em>Pursuit of Glory</em> pour commencer ce week-end avec une ouverture de boite filmée. Hélas, j'attends toujours le colis. Je vais être indisponible pendant deux semaines, donc le projet est reporté. Mais depuis le temps que j'en parle, deux semaines ce n'est pas grand chose...</p>
<p>En attendant, allez voir ici: <a href="http://aliciane.digenvez.net/tv/" hreflang="fr">http://aliciane.digenvez.net/tv/</a> J'ai réencodé les deux précédentes vidéos au format flash. Si vous avez des commentaires sur la qualité, n'hésitez pas !</p>
<h4>Futures parties</h4>
<p>Pour finir, quelques mots sur mes futures parties. Ce seront des parties en solitaire, sur des jeux prévu pour être joués en solo. Tout d'abord, <em><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/6927" hreflang="en">Hornet Leader</a></em>, la version GMT de 1991. Et puis <em><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1678" hreflang="en">The Peloponnesian War</a></em> de Victory Games, aussi de 1991 (tiens, tiens...) Peut-être de futurs sujets pour mes vidéos ? ;-)</p>
<hr />Fin des sessions estivalesurn:md5:9b5d9ef1bc83a4b69a588c40e44179642008-09-19T15:49:10+00:002008-09-19T16:00:19+00:00Digenvez[Wargame] <p>Et voici la fin de cet été ludique avec Ewen (alias geronimo). Au programme cette fois: <em>Guadalajara</em>, de la série SCS de The Gamers, et le fameux <em>Paths of Glory</em> de GMT.</p>
<h4>Déculottée en Espagne</h4>
<p><em>Guadalajara</em> simule une offensive des troupes italiennes sur la route de Madrid, défendue par les républicains et autres anarchistes et internationalistes. J'avais les Italiens (secondés par quelques Espagnols nationalistes). J'ai tout d'abord commencé par me tromper de route ! En effet, les Italiens ne pouvaient passer par la route principale que si une ville située sur le côté étaient prise. N'ayant pas bien lu les règles (la honte !) je m'étais engagé sur le route principale au lieu de prendre la petite route qui menait à la dite ville. Du coup mon adversaire a eu le temps de monter une ligne de défense avancée pendant que je me dépatouillais dans les embouteillages causés par les camions italiens. Ligne de défense que je n'ai pas eu le temps de franchir avant la fin de la partie.</p>
<p>Mais la défaite est venue à cause d'une autre erreur de ma part. Le théâtre des opérations est divisé en deux par une rivière. Cette rivière sépare les zones d'opération des Italiens et des Espagnols nationalistes. Ces zones sont impératives et aucune unité ne peut passer d'une zone à l'autre. Mais cette restriction ne s'applique en aucune manière à mon adversaire.</p>
<p>Une fois les quatre divisions italiennes bien embourbées sur leur rive, Ewen a fait traverser la rivière à une bonne partie de ses forces et a massacré les pauvres nationalistes que j'avais trop fait avancer. Victoire indiscutable de mon adversaire !</p>
<p><em>Guadalajara</em> se révèle être un jeu de bonne facture. L'Italien doit bien planifier son avance pile poil (les règles d'embouteillage sont redoutables) et faire gaffe à ne pas être trop confiant avec ses Espagnols sur l'autre rive de la rivière. Le Républicain doit lui se méfier de la puissante artillerie italienne et bien choisir les endroits où il doit se battre. De nombreuses options et variations viennent prolonger la durée de vie du jeu. Bref, un bon opus de la série SCS de The Gamers.</p>
<h4>Finir sur la Grande Guerre</h4>
<p>Pour finir en beauté notre série de rencontres ludiques, nous avons déployé <em>Paths of Glory</em>. Le fameux « card-driven » de GMT. A moi les puissances centrales, à lui les Alliés.</p>
<p>J'ai promis à Ewan de bien insister sur le fait que sur ce jeu, il n'a <em>vraiment</em> pas eu de chance au dé. Comme peut en témoigner cette photo prise à la fin du premier tour:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/PoG-1.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Ewan, qui a déjà quelques parties de <em>PoG</em> à son actif a avoué n'avoir jamais vu autant de résultats favorables à l'Allemagne lors d'un premier tour. C'est lui-même qui boucla mes derniers mouvements pour procéder à l'encerclement complet de son armée. Sa situation étant si désespérée, qu'il abrégea lui-même ses souffrances... :-B</p>
<p>Nous avons alors recommencé une partie. Sans être aussi extrême que la courte première partie, la chance ne fut pas non plus du côté d'Ewan. Pour tout dire, je n'ai jamais été inquiété sur le front ouest. Mes seules sueurs froides étaient causées par le front russe. J'ai même atteint la marque des 20 PV (victoire automatique des puissances centrales) au milieu d'un tour (fin 1915 ou début 1916, je ne suis plus très sûr). Des avances couronnées de succès en Iraq et en Egypte sauva la mise des Alliés. Pendant toute la partie, je ne crois pas être descendu à moins de 15 PV.</p>
<p>Mais je n'arrivais pas non plus à revenir au score pour atteindre les 20 PV. L'empire Austro-Hongrois étant malmené par l'empire Russe... Jusqu'au moment où l'Italie entra en guerre. Début 1917, j'ai tiré une offensive obligatoire pour les Autrichiens en Italie. Sans grand espoir, j'ai mené cette offensive, qui a parfaitement réussie (merci les dés) ! Les Autrichiens ont alors déferlés sur la vallée du Pô et ont encerclés l'ensemble de l'armée Italienne stationnée dans les Alpes. La victoire était alors certaine. Une armée française fut dépéchée d'urgence en Italie, ce qui me permis d'envoyer une armée allemande. La chute de l'Italie (et de ses 7 PV) n'était plus qu'une question de temps !</p>
<p>Et puis, sans doute sous l'effet de l'énergie du désespoir, Ewen a frappé très fort... Sur le front de l'Est, il se trouve que j'avais oublié de placer un tout petit corps pour couvrir la frontière de la Roumaine (qui était aussi entrée en guerre). Il s'en est suivi ce formidable encerclement:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/PoG-3.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Le pire est que je m'étais bien dit de placer un corps à Cluj, mais j'ai oublié...</p>
<p>En tout cas « Game Over ». Sans la moindre troupe entre les Russes et les capitales des puissances centrales, la partie était finie pour moi...</p>
<p>On a enchaîné sur une nouvelle partie, en échangeant les rôles. C'est là que j'ai appris l'importance capitale de Chateau-Thierry:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/PoG-5.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Enfin bref... :-]</p>
<h4>Conclusion</h4>
<p><em>Paths of Glory</em> est vraiment un excellent jeu. Equilibré et palpitant jusqu'au bout. La fameuse règle qui paralyse complètement les armées encerclées est dure, mais parfaitement justifiée pour reconstituer les stratégies de l'époque. Le problème étant quand même que dans la plupart des cas, même un joueur expérimenté finit toujours par faire une petite erreur qui causera un encerclement et par là même sa perte. Voir la révolution russe ou l'arrivée des Américains reste rare dans une partie de <em>Paths of Glory</em>. L'autre grande question est de savoir si ce jeu est une bonne simulation du conflit. Mais là, je n'ai pas encore le recul nécessaire pour répondre...</p>
<p>Nous avons alors terminé nos rencontres sur une nouvelle partie de Twilight Struggle, où en tant qu'Américain, j'ai subit le terrible rouleau compresseur russe avec une défaite automatique au tour 2. Là, j'ai appris le coup du coup d'état en Italie... Redoutable !</p>
<h4>Le bilan de l'été</h4>
<p>Cette série de rencontres avec Ewen a été particulièrement agréable, même si je n'ai pas beaucoup de victoires à mon actif... En tout cas, on espère bien recommencer l'année prochaine !</p>
<p><strong><ins>Note:</ins></strong> vous pouvez allez voir <a href="http://aliciane.digenvez.net/index.php?gallery/wargame/compte-rendu-de-wargame#gallery" hreflang="fr">dans la galerie</a> les quelques photos prises pendant ces parties.</p>Suite des sessions estivalesurn:md5:47fd5a9f06155017b7ba5413aa8924ed2008-08-23T18:41:19+00:002008-09-02T01:18:49+00:00Digenvez[Wargame] <p>Voici la suite des aventures ludiques d'Ewen et moi. Deux après-midi qui furent consacrés à la fin de notre première partie d'Hannibal, d'une partie de Twilight Struggle, et d'une deuxième partie d'Hannibal...</p>
<h4>Hannibal (première manche)</h4>
<p>Après le rapide (et tellement agréable :-) ) découpage des pions du jeu de Valley Games, nous nous sommes donc plongés en pleine deuxième guerre punique. J'avais les Carthaginois, Ewen les Romains. J'ai fait rapidement passer Hannibal en Italie et la bagarre a commencé. La situation fut tendue et relativement équilibrée... Jusqu'au moment où mon adversaire joua un évènement qui me poursuivit jusqu'à la fin de la partie: "Hanno conseille Carthage". Cet évènement, qui empêche les troupes carthaginoises de quitter l'Afrique, fut joué au début de la partie (vers le tour 3 il me semble), et ressortit dans les mains du Romain immédiatement après chacune des deux remises en jeu du paquet de carte !</p>
<p>En clair, aucune troupe carthaginoise ne quitta l'Afrique de toute la partie ! Et vu l'accumulation des renforts, jamais le Romain ne se risqua en Afrique.</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/partie-hannibal.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Autre coup dur pour moi: Hannibal fut tué au beau milieu de la partie ! Un grosse bataille perdue en Italie me priva de mon atout principal. Malgré mes efforts, le Romain n'eu aucun mal à conquérir l'Espagne et donc à remporter la partie au nombre des provinces controllées. Je ne restais maître incontesté que de l'Afrique.</p>
<h4>Twilight Struggle (pourquoi tant de haine ?)</h4>
<p>Nous avons continué dans la même famille de jeu avec un autre fameux "Card-Driven Game". Le décor étant cette fois la Guerre Froide. A moi l'URSS, à Ewen les USA. Twilight Struggle est un jeu qui reste très tendu du début jusqu'à la fin. J'ai pu rester en vie jusqu'au tour 6, ce qui est pas trop mal, étant donné le peu de cartes favorable que j'ai pu avoir entre les mains. Par exemple, le Pacte de Varsovie ne fut jamais établit, mon adversaire ayant réussi à se débarrasser de la carte qu'il avait reçue. Mais j'ai eu quelques satisfactions, comme jouer la carte de "scoring" d'Amérique Centrale au moment où j'avais la domination complète de cette région. Où encore le fait d'avoir contrôlé la France pendant presque toute la partie, Et d'avoir sérieusement ébranlé le controle US du Royaume-Uni (pas longtemps il est vrai).</p>
<p>Bref, un excellent jeu, plus jeu de plateau que wargame pour être honnête. Avec une situation tendue du tout début à la toute fin de la partie. Aucun temps mort, aucun répit. Si l'URSS ne gagne pas une confortable avance dès le début, il est très difficile d'aller jusqu'au bout. Mais au moins, il peut s'amuser à vendre chèrement sa peau !</p>
<p>A mon avis, un jeu à consommer avec une certaine modération cependant, à cause de cette tension permanente. Je ne ferais pas deux parties d'affilée (mais je ne pense pas que je serais souvent confronté à ce cas de figure ;-) ).</p>
<h4>Hannibal (deuxième manche)</h4>
<p>Puis vint la revanche de la Deuxième Guerre Punique. Cette fois j'avais entre les mains les destinées de la république romaine.</p>
<p>La première moitié de la partie s'est bien passé pour moi. Hannibal a passé les Alpes et a conquis la Gaule Cisalpine avant que je ne puisse éliminer les tribus gauloises alliées à Carthage. Malgré une série presque ininterrompue de défaites face à Hannibal, ce dernier n'a pas pu gagner d'autres provinces italiennes. Le sort me fut favorable en ne donnant pas aux Carthaginois les cartes évènements qui lui aurait permis de faire basculer les provinces italiennes. :-)</p>
<p>Avant l'arrivée de Scipion l'Africain, j'ai réussi à placer une armée consulaire sur une petite tête de pont en Espagne, profitant de l'absence du moindre général carthaginois. Scipion l'Africain est donc apparu en Espagne, prêt à faire un malheur dans ce pays. Et puis j'ai décidé sur un coup de tête de l'envoyer directement en Afrique ! A l'aide de quelques évènements favorables, j'ai pu menacer sérieusement le contrôle carthaginois sur les deux provinces numides. C'est à ce moment que j'ai vu une superbe opportunité. Pour rétablir la situation en Numidie, toute l'armée stationnée à Carthage a quitté cette dernière. Je n'ai pas hésité une seconde et j'ai envoyé Scipion l'Africain assiéger la capitale ennemie où il a pu marquer deux points de siège !</p>
<p>Mon adversaire a réagit promptement et a mis en marche son armée qui avait rétablit la situation en Numidie. J'ai fait faire à Scipion une interception qui lui a permis de livrer bataille en dehors de Carthage. La bataille fut épique... et perdue ! Pire, ne pouvant retraiter sur Carthage, toute mon armée fut anéantie, et Scipion tué ! (Et moi j'aurais tué mon principal général lors de mes deux parties ! :-O )</p>
<p>Mais le sacrifice de Scipion ne fut pas vain, puisqu'à Carthage le siège était encore maintenu par un petit point de troupes. A la première action qui suivit, une nouvelle armée, arrivée de Rome permit de conclure victorieusement le siège, et avec la prise de Carthage, la partie !</p>
<p>Ce n'est qu'une fois le jeu rangé dans sa boite que Ewen se rappela qu'on avait oublié d'appliquer un modificateur lors de l'interception décisive de Scipion l'Africain, et qu'en fait, cette dernière aurait du échouer... Et dans ce cas, si la bataille avait eu lieu à Carthage même, il est fort probable que la situation aurait été très différente...</p>
<p>Voilà qui atténue pas mal mon triomphe... ;-(</p>
<p>En tout cas, <em>Hannibal</em> se révèle comme étant à la hauteur de sa réputation. Des règles relativement peu compliquées, mais subtiles. Une situation relativement équilibrée où chaque camp a de nombreuses opportunités. Le seul petit point qui m'interpelle reste la résolution des combats qui fait plus penser à un système de jeu de plateau qu'à un système de wargame. Mais c'est sans doute ce qui fait que ce jeu est autant apprécié par tous les publics !</p>
<h4>La suite ?</h4>
<p>Les sessions estivales continuent, avec à l'horizon une partie de <em>Guadalajara</em>, le jeu de la série "SCS" de <em>The Gamers</em>.</p>
<p>A suivre...</p>Sessions de jeu estivalesurn:md5:41420283ef8126e975c28a4aab95ba092008-08-12T23:22:13+00:002008-09-02T01:19:30+00:00Digenvez[Wargame] <p>Ewen (alias geronimo sur Stratégikon) passe ses vacances du côté de Concarneau et me fait donc l'immense plaisir de passer certains de ses après-midi à la maison pour croiser le fer (de manière ludique).</p>
<p>Voici le compte-rendu de nos exploits...</p>
<h4>Tunisia (échauffement)</h4>
<p>Nous avons commencé par Tunisia, jeu de la série OCS, avec la version 4 des règles. L'échauffement s'est déroulé sur le scénario 2, retraçant sur trois tours les combats autour du col de Kasserine. J'avais les Alliés, Ewen l'Axe. au bout de deux tours, le scénario fut bouclé. La 10ème panzer s'est trop aventurée lors de son attaque sur Thélepte. J'ai pu l'encercler et contre-attaquer avec la 1ère division blindée US. La 10ème panzer perdit ses éléments blindés, réduisant à néant les perspectives de victoire de l'Axe.</p>
<p>Mais mon adversaire devait prendre sa revanche...</p>
<h4>Stonewall Jackson's Way (initiation)</h4>
<p>Ayant quelques heures à perdre, j'ai présenté à Ewen la série GCACW, avec le premier scénario de SJW. Nous ne sommes pas allés très loin, mais nous avons pu boucler deux tours, suffisamment pour qu'Ewen se dise qu'on pourrait se faire un scénario plus ambitieux dans un proche avenir. :-)</p>
<h4>Tunisia (la revanche)</h4>
<p>Nous sommes partis sur le premier scénario de Tunisia (The Race for Tunis) qui propose les deux premiers mois de la campagne dans le nord de la Tunisie. Cette fois j'avais pris l'axe, Ewen les Alliés. La partie s'est terminée subitement début décembre 42, quand les Alliés ont profité de deux tours de joueur consécutifs pour faire contourner mes positions à leur première division blindée US et prendre Tunis (que j'ai laissé sans défense, comme une buse :-/ ) puis Bizerte au cours de l'exploitation qui a suivit. Une contre-attaque désespérée sur Bizerte, effectuée avec les derniers restes de ravitaillement qui me restaient a échoué de peu.</p>
<p>Game Over... Sur cette photo, la situation un peu avant la catastrophe:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/partie-tunisia.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Cette partie a confirmé tout le bien que j'ai toujours pensé de la série OCS. Un système très plaisant à pratiquer, avec, certes, des "comptes d'épicier" à effectuer pour le ravitaillement, mais cet aspect est pleinement justifié à cette échelle. Par contre, c'est un système très exigeant où la moindre erreur peut se payer TRÈS cher :-] . Les subtilités sont nombreuses et il faut vraiment un minimum de pratique avant d'arriver à être performant.</p>
<h4>Hannibal (à suivre)</h4>
<p>Après le triomphe allié en Tunisie, nous sommes passé à un tout autre sujet en "punchant" mon exemplaire de Hannibal, le fameux "card-driven" réédité par Valley Games. Nous allons voir ces jours-ci ce que cela donne... ;-)</p>Bonnes résolutionsurn:md5:ff5b1376ee32be42b6a427a4400e20ed2008-01-20T14:49:00+00:002008-01-20T14:58:28+00:00Digenvez[Wargame] <p>D'abord, je souhaite à tous mes lecteurs une excellente année 2008, ainsi qu'une bonne santé ! Important ça, la bonne santé...</p>
<p>Au jour de l'an, j'ai donc pris une bonne résolution. Jouer plus souvent. En effet, le bilan de l'année 2007 est assez pauvre. Voici la liste de mes parties de l'année dernière (parties solo exclues):</p>
<p>- <em>Dixie - Bull Run</em> (Columbia)<br />
- <em>Fontenoy 1745</em> (VV)<br />
- <em>Mémoire 44</em> (DoW)<br />
- <em>Stonewall in the Valley</em> (AH)<br />
- <em>Twilight Struggle</em> (GMT)<br />
- <em>Sword of Rome</em> (GMT)</p>
<p>Je trouve que cela fait trop peu. Surtout comparé à la liste des mes achats (que je ne communique pas, parce que je ne veux même pas savoir). 8-O</p>
<p>Je vais donc participer à la rencontre organisée à Nantes le 16-17 février prochain. Au programme <em>Stonewall's Last Battle</em> (<acronym>AH</acronym>) et <em>Talavera</em> (The Gamers). De plus, je me suis un peu forcé à accepter une partie par correspondance sur <em>Bismarck</em> (Avalanche Press), module de la série <em>Second World War at Sea</em>.</p>
<h4><ins>Coulez le <del>Bismarck</del> Tirpitz !</ins></h4>
<p>C'est le scénario opérationnel n°9 qui a été choisi. J'ai pris les Alliés et mon adversaire (Mussipont) a pris les vils teutons. La partie est arbitrée par ungern. La situation est la suivante: quatre mois après la destruction du <em>Bismarck</em>, la situation se répète. Le <em>Tirpitz</em>, "sistership" du <em>Bismarck</em>, va tenter à son tour une sortie en Atlantique Nord (scénario uchronique, puisque historiquement le <em>Tirpitz</em> a été engagé dans la Baltique contre la flotte soviétique). Du côté Anglais, la situation est encore plus désespérée qu'avec le <em>Bismarck</em>. Il ne reste qu'un seul cuirassé et un porte-avion à la Home Fleet (les autres étant engagés en Méditerranée et en Extrême-Orient), de plus, les convois avec l'Union Soviétique (qui est en train de subir l'invasion nazie) commencent au large de la Norvège, et viennent s'ajouter aux convois de l'Atlantique Nord.</p>
<p>Mais depuis quatre mois, un nouvel acteur est arrivé sur zone: l'US Navy ! Une importante flotte américaine a en effet pris position en Islande. Et l'Allemagne a été prévenue que toute tentative de passage de corsaires allemands serait considérée comme un acte de guerre contre les USA. Pas moins de trois cuirassés et un porte-avion lourd montent la garde autour de l'île glacée. Et ils ont ordre de tirer à vue sur tout navire arborant la croix gammée !</p>
<p>La sortie du <em>Tirpitz</em> va donc entraîner les Etats-Unis dans la Seconde Guerre Mondiale avec trois mois d'avance. Déjà, deux cuirassés supplémentaires arrivent des USA accompagnés par le célèbre porte-avion <em>Yorktown</em>. De son côté, le <em>Tirpitz</em> ne peut compter que sur l'aide du cuirassé de poche <em>Admiral Scheer</em>, de quatre ravitailleurs dissimulés dans l'immensité de l'Océan Atlantique et des meutes de U-Boats.</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/tirpitz.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<blockquote><p>Les forces en présences (photo prise avant mon déploiement définitif). Les grosses piles représentent les convois en mer, et la Home Fleet à Scapa Flow. Le <em>Tirpitz</em> et l<em>'Admiral Scheer</em> commencent au large de Bergen.</p></blockquote>Livraisons de Noël: premières impressionsurn:md5:4b9f09bbb982f6626ed97f69c09071752007-12-14T19:48:40+00:002007-12-15T00:08:37+00:00Digenvez[Wargame] <p>Voilà le résultat de la frénésie d'achat de Noël:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/pilenoel.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Et encore, j'attend encore le nouveau numéro d<em>'Against the Odds</em>, et <em>The Habit of Victory</em>... Mais il m'a semblé opportun de donner rapidement mes premières impressions sur les nouvelles pièces de ma collection. Donc, par ordre chronologique:</p>
<h4><ins>Case Blue (MMP)</ins></h4>
<p>Le monstre ! Dix cartes, plus de 3200 pions, près de 300 pages de règles, scénarios et autres tables. En le recevant, je me suis vraiment posé des questions sur ma santé mentale. Il y a là de quoi faire jouer une dizaine de joueurs pendant des années. Qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire avec ça... 8-O</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/caseblue.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Hannibal - Rome vs. Carthage (Valley Games)</ins></h4>
<p>Voilà un jeu ayant une excellente réputation. Je me suis dis, pourquoi pas ? Et je ne regrette pas. Le matériel est superbe. En lisant les règles, j'ai même eu la bonne surprise de m'apercevoir que je les connaissais déjà ! Et oui, il s'agit du même système que <em>Swords of Rome</em>, que j'ai découvert lors de la récente manifestation de Quimper. J'ai hâte de l'essayer... :-)</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/hannibal.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Target Arnhem - Across Six Bridges (MMP)</ins></h4>
<p>Il s'agit du petit jeu d'initiation d'origine japonaise distribué gratuitement par MMP. Il est arrivé trop tard pour la manifestation de Quimper. Mais je ne suis pas certain qu'il s'agisse de l'outil idéal pour initier le grand public aux wargames. Il n'y a que deux pages de règles (tout de même écrites en petit), mais le système me semble pas spécialement simple. Il faudrait le tester en condition réelle pour en être sûr.</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/targetarnhem.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Vikings (Eurogames)</ins></h4>
<p>Ah ! La pièce finale de ma collection des jeux de la série Cry Havoc ! Enfin, pas tout à fait finale. En compulsant l'excellent site <a href="http://www.cryhavocfan.org/" hreflang="fr">Cry Havoc Fan</a>, je m'aperçoit qu'il existe encore 5 cartes, sorties en extensions à l'époque. Et puis le livret de scénarii supplémentaires. Et puis les versions anglaises des jeux. Et puis les nouvelles cartes imprimées par le site <a href="http://www.cryhavocfan.org/" hreflang="fr">Cry Havoc Fan</a>...</p>
<p>Bref, il y a encore de quoi faire.</p>
<p>Oui, et éventuellement, je pourrais aussi y jouer... Effectivement... :-P</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/vikings.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Bismarck (Avalanche Press)</ins></h4>
<p>Encouragé par le camarade Mussipont, voici donc mes premiers pas dans la série Second World War at Sea (SWWAS pour les intimes). Je me suis bien préparé en me repassant le DVD de <em>Coulez le Bismarck !</em>, fameux film de guerre anglais des années 60.</p>
<p>Ma première impression est plutôt bonne. La partie "opérationnelle" est plutôt bien vue, avec entre autres bonnes choses la prise en compte de la consommation du combustible. La partie "tactique" est elle assez déroutante. Car on s'attend soit à un système abstrait (comme dans <em>The Damned Die Hard</em>), soit à un système détaillé (comme dans <em>Amirauté</em>). Or il s'agit là d'un système à la fois abstrait <ins>et</ins> détaillé... Et je comprend un peu mieux la réputation qu'il y a autour de cette série, puisque ni les amateurs d'abstraction, ni les amateurs de détails s'y retrouvent vraiment.</p>
<p>Mais j'y reviendrai bientôt, puisque je me lance dans ce jeu dans les jours qui viennent. Avec bien sûr le scénario de bataille n°3... :-B</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/bismarck.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Victory in Normandy (XTR)</ins></h4>
<p>Découvert au détour d'une boutique en ligne qui le propose encore, ce petit jeu de la mythique société XTR (celle qui coula parce qu'elle publia un jeu d'échec à la place d'un wargame dans son magazine) a une bonne réputation. C'est un jeu simple sur la campagne de Normandie entre le jour J et la libération de Paris. En plus, la carte inclut toute la Bretagne, pour laquelle existe même un scénario explorant un débarquement en terre bretonne. :-B</p>
<p>Une bonne surprise potentielle.</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/victorynormandy.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Imperium Romanum II (West End Games)</ins></h4>
<p>Cela a parfois du bon de faire de l'insomnie. On est tout seul à parcourir le forum strategikon, et à être témoin de la mise en vente d'Imperium Romanum II à 2h du matin. Cela m'a permis de me procurer ce jeu unique qui simule au niveau stratégique les guerres entourant l'expansion puis la chute de l'Empire Romain. Comme en plus je suis en plein milieu du visionnage de la saison deux de l'excellente série télé <em>Rome</em>... :-)</p>
<p>C'est du bon gros wargame à l'ancienne, mais avec un système relativement fluide et intuitif. Je suis très impatient de l'essayer ! :-B</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/ir2.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>Paths of Glory (GMT)</ins></h4>
<p>Je connais <em>Paths of Glory</em>, pour avoir fait une partie de test de <em>Pursuit of Glory</em>, le jeu qui reprend le système de ce premier sur le front de l'Empire Ottoman. Lysimachus (et d'autres) m'ayant dit de bonnes choses à son propos, j'ai profité de la solde de GMT (-50% !) pour me le procurer. Une valeur sûre, j'imagine.</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/pathsofglory.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<h4><ins>The Burning Blue (GMT)</ins></h4>
<p>Excellente réputation pour celui-ci aussi. Un traitement très détaillé de la Bataille d'Angleterre. Beaucoup de tables et de "comptes" à tenir sur des formulaires, mais un résultat parait-il enthousiasmant. On verra bien. En tout cas, la matériel fait envie. :-)</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/burningblue.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<hr />Protège-cartes trouvés !urn:md5:bfd6f6e87822bdcb1cec9feb138c7ce22007-12-14T16:44:25+00:002007-12-14T16:44:25+00:00Digenvez[Wargame] <p>Après de minutieuses recherches sur la toile, j'ai enfin trouvé de quoi protéger les cartes d<em>'Hannibal</em>, de <em>Chrononauts</em>, de <em>Respublica Romana</em> et autres jeux de société. Allez sur eBay, et recherchez l'objet n° 290011262450. Si le lot de 120 paquets de 100 vous semble trop gros, contactez le vendeur. Il vous proposera très gentiment un lot plus raisonnable de 27 paquets de 100, pour 52 $, port pour la France compris.</p>
<p>Il s'agit à l'origine de protection pour les cartes téléphoniques, mais le résultat est excellent. Jugez plutôt:</p>
<p><img src="http://aliciane.digenvez.net/images/Wargame/protegecartes.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>La frénésie des soldes !urn:md5:ef448f198f21a7cc0f19457a23c76b4c2007-12-01T15:52:08+00:002007-12-14T19:59:55+00:00Digenvez[Wargame] <p>Depuis quelques jours, je pète les plombs ! Je peux avancer quelques excuses, comme le cours Euro/Dollar particulièrement favorable, ou la période des soldes aux USA... Mais au final, le résultat est toujours là: ma collection continue à s'agrandir de manière irréfléchie...</p>
<p>Jugez plutôt: depuis une semaine, j'ai reçu, commandé ou précommandé <em>Case Blue</em> (MMP), <em>Hannibal</em> (Valley Games), <em>Target Arnhem: Across 6 Bridges</em> (MMP, bon, celui là est gratuit ;-) ), <em>Vikings</em> (Eurogames d'occasion), <em>Path of Glory</em> et <em>The Burning Blue</em> (GMT, que soit maudite leur promotion de 50%), <em>Bismarck</em> (module de la série Second World War at Sea d'Avalanche Press, remerciement spécial à Mussipont !), <em>Victory in Normandy</em> (XTR), <em>1805: Sea of Glory</em> (GMT) et <em>Crucible of Courage</em> (MMP).</p>
<p>8-O</p>
<p>Je veux bien qu'en ce moment j'ai besoin de réconfort, mais quand même... :-]</p>
<hr />Problème de protège-carteurn:md5:b30debbfda4600ec1541c11d8be129a72007-12-01T12:40:46+00:002007-12-14T19:49:14+00:00Digenvez[Wargame] <p>Pendant la manifestation "A vous de jouer" à la MPT d'Ergué-Armel, j'ai testé les protège-cartes utilisés par Lysimachus pour Sword of Rome et ses divers jeux de carte à collectionner. Convaincu par cette pratique, je m'en suis aussi procuré pour protéger les cartes de mes "jeux pilotés par carte". J'ai ainsi équipé les cartes de <em>Twilight Struggle</em>. Résultat impeccable. Les cartes sont protégées et elle sont extrêmement facile à mélanger ! :D</p>
<p>Je viens de recevoir la magnifique réédition de <em>Hannibal</em> par Valley Games, et je voulais protéger de la même sorte les cartes de ce jeu. Problème: les cartes d'Hannibal sont au format "européen" (ou "bridge": 56 × 87 mm), au lieu du format US (ou "poker": 63,5 x 88,9 mm), généralement utilisé pour les CDG.</p>
<p>"Bon", je me dis, "Pas grave. J'ai d'autres jeux à ce format, comme <em>Respublica Romana</em> de Descartes, ou <em>Chrononauts</em>. Je vais acheter des protège-cartes à ce format."</p>
<p>Après quelques minutes de butinage sur la toile, c'est la stupéfaction: il n'existe pas de protège-carte à ce format ! 8-O</p>
<p>Ah si ! Une boutique en ligne coréenne en propose. Mais comme je ne lis pas le coréen... :-/</p>
<p>Il y a bien des protège-carte dit au format "Yu-Gui-Oh", mais ce n'est pas vraiment le bon format.</p>
<p>Bref, je suis coincé... :(</p>