Cité d'Aliciane

 

Cité d'Aliciane

Le blogue ludique de Digenvez

Wargames, jeux de rôle, jeux de société...


Il était une fois un magazine nommé Jeux & Stratégie. Ce magazine, consacré à tous les jeux, que ce soit les jeux de rôle, les wargames, les jeux de société ou les grands classiques, publiait à chaque numéro un jeu en encart. Parfois, il s'agissait d'un wargame. Et justement, dans le numéro 30, J&S proposait "Le siège d'Aliciane", un wargame médiéval. C'est à partir de ce jeu que tout a commencé pour moi... ;-)


Ma collection:

Mes jeux de société sur
Tric Trac

Mes jeux de société pas
encore sur Tric Trac

Mes jeux de société et mes wargames sur
BoardGameGeek

Mes jeux de rôle sur
RPGGeek


Télé Aliciane

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Les téléchargements de la cité:

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Mes dernières parties...


Napoleon at the Berezina (ATO n°4)


Blue vs Gray (GMT)


Nemo's War (VPG)


Sicily (The Gamers)


Twilight Struggle (GMT)


Je viens de recevoir...


Casus Belli n°1


Bloodtree Rebellion (GDW)


Invasion: Earth (GDW)


Battles Magazine n°4


Take Command - Second Manassas (Paradox Interactive)


Tarleton's Quarter! (Against the Odds n°28)


Ramses II (Ravensburger)


Air Strike (GDW)


Buffalo Wings (Against the Odds n°29)


Vae Victis n°93 (H&C)


En pré-commande...


Europa Magazine n°88 (HMS)


The Russo-Japanese War (Khyber Pass)


Rebel Raiders on the High Seas (GMT)


Stonewall Jackson's Way 2 (MMP)


The Lash of the Turk (Against the Odds n°30)


Je suis en train de traduire...


The Damned Die Hard (GR/D) (99%)


Grant Takes Command (MMP) (26%)


Battle above the Clouds (MMP)

dimanche 22 mars 2009

Décisions... quoique...

OK. C'est un peu raté pour la régularité de parution des billets de ce blog. :-/

C'est d'autant plus rageant que j'ai plein de trucs à dire, en plus ! Sur le nouveau Vae Victis, sur la fin de la partie de Twilight Struggle et le début de la partie de Barbarossa to Berlin, sur la série Europa, etc, etc.

Bon. Dès demain, j'arrête. Heu... Je me remets à publier des billets, je veux dire... :-B

mercredi 4 mars 2009

Décisions

Donc, suite à ces trois semaines de réflexion, j'ai pris les décisions suivantes:

  1. Je laisse tomber l'idée de faire des ouvertures de boite régulières. C'est vraiment un projet à faire avec une équipe. Seul, ce n'est tout simplement pas tenable.
  2. Je me concentrerais donc désormais sur la réalisation "d'explorations vidéos". Le rythme de production sera très irrégulier et sans doute assez long. De l'ordre d'une vidéo par trimestre, et peut-être même beaucoup moins que cela.
  3. Pour l'activité sur ce blog, je vais essayer de continuer sur un rythme d'un billet par semaine au moins. En tout cas, de faire en sorte que le hiatus de ces dernières semaines ne se reproduise plus.
  4. Remettre en chantier mes travaux de traduction de ces deux séries que sont Europa et GCACW. (Cela n'a rien à voir avec tout ça, mais j'ai quand même pris la décision... :-B )

Voilà le plan d'ensemble, sans doute plus raisonnable. J'espère... ;-)

mardi 3 mars 2009

Trois semaines de réflexion

Je sais: j'avais promis de poster au moins un billet par semaine...

Mais j'ai eu besoin d'un petit temps de réflexion. Pour réfléchir à l'orientation que ce blog doit prendre.

En fait, voilà ce qu'il s'est passé il y a à peu près trois semaines. J'avais commencé à travailler sur ce qui devait être la première d'une série régulière de vidéos. Cela devait être une ouverture de boite consacrée au nouveau jeu de GMT: Fields of Fire. En effet, j'avais enfin bouclé de manière satisfaisante les tests sur tout ce qui touchait la partie technique de l'entreprise: caméra, son, lumières, montage, etc. Il ne me restait plus qu'à commencer à tourner.

Et puis... D'un coup je me suis rendu compte que j'avais omis de réfléchir à un point important: le contenu.

Mon idée de départ était la suivante: tourner de manière régulière des "ouvertures de boite" pour montrer au spectateur le contenu d'un jeu, avec divers commentaires de ma part. Et, de temps en temps, tourner des "explorations vidéos" qui analyserait plus en détail un jeu, ou une série de jeu, avec explication des règles, déroulement d'une partie, etc, etc. Dans mon esprit, les "ouvertures de boite" devaient être vite réalisées, tandis qu'à côté, j'aurais passé plus de temps pour réaliser les "explorations vidéos".

Or, je me suis rendu compte en commençant le tournage de l'ouverture de boite de Fields of Fire que ces "ouvertures de boite" allaient prendre beaucoup plus de temps que je l'imaginais. C'est surtout le rapport entre, d'une part le temps passé à réaliser une "ouverture de boite", et d'autre part l'intérêt de la chose, qui se révèle être très différent de ce que j'imaginais...

C'est, je crois, la nature même de Fields of Fire qui a été le révélateur. Avec une "ouverture de boite", j'aurais fait ce que j'avais déjà fait avec Le Grand Empire, en plus léché, bien sûr, mais fondamentalement, cela n'aurait été que cela: une description audiovisuelle des composants du jeu. Pour Fields of Fire, je me suis rendu compte que s'arrêter à la description des composants aurait produit une vidéo sans grand intérêt. Il aurait fallu que j'explique le système solo, comment marchent les cartes d'action, etc, etc. Bref, faire une "exploration vidéo" pour que la vidéo ait un réel intérêt.

Tout ça pour ça ?

Voilà le problème: présenter simplement les composants d'un jeu n'a qu'un intérêt très limité. Un intérêt qui ne compense absolument pas le temps passé à réaliser une vidéo correcte.

Du coup, j'ai tout arrêté. Et je me suis mis à méditer un peu à tout ça. Le résultat de cette méditation ? Ah ah !! La suite au prochain billet ! ;-)