Cité d'Aliciane

 

Cité d'Aliciane

Le blogue ludique de Digenvez

Wargames, jeux de rôle, jeux de société...


Il était une fois un magazine nommé Jeux & Stratégie. Ce magazine, consacré à tous les jeux, que ce soit les jeux de rôle, les wargames, les jeux de société ou les grands classiques, publiait à chaque numéro un jeu en encart. Parfois, il s'agissait d'un wargame. Et justement, dans le numéro 30, J&S proposait "Le siège d'Aliciane", un wargame médiéval. C'est à partir de ce jeu que tout a commencé pour moi... ;-)


Ma collection:

Mes jeux de société sur
Tric Trac

Mes jeux de société pas
encore sur Tric Trac

Mes jeux de société et mes wargames sur
BoardGameGeek

Mes jeux de rôle sur
RPGGeek


Télé Aliciane

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Les téléchargements de la cité:

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Mes dernières parties...


Sicily (The Gamers)


Nemo's War (VPG)


Blue vs Gray (GMT)


Napoleon at the Berezina (ATO n°4)


Twilight Struggle (GMT)


Je viens de recevoir...


Buffalo Wings (Against the Odds n°29)


Tarleton's Quarter! (Against the Odds n°28)


Vae Victis n°93 (H&C)


Casus Belli n°1


Ramses II (Ravensburger)


Take Command - Second Manassas (Paradox Interactive)


Air Strike (GDW)


Battles Magazine n°4


Bloodtree Rebellion (GDW)


Invasion: Earth (GDW)


En pré-commande...


The Russo-Japanese War (Khyber Pass)


The Lash of the Turk (Against the Odds n°30)


Stonewall Jackson's Way 2 (MMP)


Rebel Raiders on the High Seas (GMT)


Europa Magazine n°88 (HMS)


Je suis en train de traduire...


Battle above the Clouds (MMP)


The Damned Die Hard (GR/D) (99%)


Grant Takes Command (MMP) (26%)

mercredi 12 août 2009

Revue de détail des arrivées de l'été

Comme cet été je bénéficie de rentrées d'argent relativement confortables, je me suis laissé aller à une série d'achats, plus ou moins compulsifs. Je me demande d'ailleurs comment je vais trouver le temps de... Enfin bref.... :-]

Je vous propose, chers lecteurs, de vous livrer mes commentaires et remarques à chaud sur mes dernières acquisitions. Un billet assez peu intéressant, donc, mais bon... Le prochain sera consacré au compte-rendu de mes parties de l'été. ;-)



Là, c'est directement de la faute à Antoine, si je me suis payé Carthage. Ce monsieur a lancé, il y a deux mois, un sujet intéressant sur Strategikon à propos des jeux de Richard Berg. Ma réponse à ce sujet a été de faire un top 5 à partir des votes du site BoardGameGeek. Et j'ai remarqué qu'à la cinquième place de ce top, il y avait un jeu nommé Carthage qui ne me disait rien du tout, contrairement aux autres. Je me suis donc renseigné et ça a fait tilt: un système opérationnel antique ! Et qui a la prétention de devenir l'équivalent d'Europa pour l'Antiquité ! Et le pire c'est que mon revendeur français en ligne habituel faisait à ce moment précis une promotion sur Carthage... :-]

Bref, je l'ai reçu, et ma première impression est plutôt bonne. Le matériel GMT classique, rien à redire. Le survol des règles m'a plutôt convaincu au final, même si j'ai été un peu surpris par la manière dont le système marche. La partie des règles réglant le fonctionnement "politique" des deux camps m'a paru très complet et très intriguant... Surtout pour la république romaine.

Une série qui semble bien rouler, mais qui n'est pas très fournie en jeux, puisque à part Carthage, il n'y a qu'un seul autre jeu: Rise of the Roman Republic. Et Richard Berg ne semble pas être pressé de sortir la suite.

Au final, une bonne acquisition et que j'espère mettre sur la table cet hiver en solo.



Là, je n'ai fait que recevoir mon abonnement régulier. Pas de folie consumériste ici au moins. :-)

Storm over Tazu... Terzu... Torzu... machin-chose, a eu la chance d'être joué en face à face avec mon camarade Geronimo cet été. J'en parlerai donc en détail dans un prochain billet. En résumé, un bon système, de beaux graphismes, une situation intéressante (une répétition grandeur nature de la bataille de Stalingrad, avec les Chinois dans le rôle des Soviétiques et les Japonais dans le rôle des Allemands) mais des conditions de victoire très difficiles pour le joueur Japonais...



Le premier jeu Vae Victis avec des vrais pions ! :-) Je ne pouvais pas passer à côté. Le résultat est plutôt positif, avec un conditionnement en chemise cartonnée bien pensée, un livret de règles clair et des pions bien imprimés (du premier coup ! :-] )... Comme cela a déjà été dit abondamment sur les forums, le choix de certaines couleurs sur la carte et les pions n'a pas été très heureux. Et les règles n'ont sans doute pas été relues comme il aurait fallu. Mais pour un premier essai, je trouve le résultat très encourageant. Et j'attends le prochain avec confiance. :-)

A noter qu'un premier exemplaire du jeu s'est perdu entre Vae Victis et ma poste ! Je remercie l'équipe de Vae Victis pour m'en avoir envoyé un deuxième sur simple demande... Et je souhaite bon jeu au je ne sais quel malotru qui s'est mis le premier exemplaire dans la poche...



Une trouvaille sur eBay ! C'est un jeu sur lequel je lorgne depuis un certain temps déjà. Star Explorer, c'est l'histoire d'un miracle: comment diable ce jeu a-t'il pu échapper aux poursuites judiciaires ? Car nous avons là un jeu sur Star Trek (la série originale avec Kirk et Spock). Il n'y a qu'à voir l'illustration de la boite, tellement c'est flagrant. Et ça l'est encore plus en lisant les règles !

C'est un jeu de 1982. Le matériel est donc assez dépassé selon les standard actuels. Le jeu met le joueur aux commandes d'un astronef et de son équipage avec pour mission l'exploration d'un secteur de la galaxie.

La particularité de ce jeu est la possibilité de jouer en solitaire. Il y a donc de très fortes chances pour que j'en fasse une partie très prochainement. :-)



Encore un jeu en promo sur le net. GMT a vendu les derniers exemplaires en sa possession récemment. Donc si vous lorgnez sur Roads to Leningrad, il est temps de se décider, tant que les revendeurs l'ont encore en stock.

Ce jeu est un dérivé de la fameuse série EFS de GMT. A une échelle plus petite, le jeu permet de reconstituer deux batailles de l'opération Barbarossa, sur la route de Léningrad (d'où le nom du jeu). Encore une fois, le matériel est sans reproche. A noter que les pions sont au format 5/8 de pouces, c'est à dire en grand format. J'ai survolé les règles, et ça me semble pas mal. Encore un jeu pour mes longues soirées d'hiver...



Encore une curiosité. Il s'agit d'un jeu de carte (genre Magic) qui simule rien de moins que la Guerre de Sécession ! A l'origine publié par un autre éditeur en deux paquets de cartes (un Nordiste, l'autre Sudiste), GMT a tout mis dans une boite, ajoutant un plan de jeu, et un livret de règles complet (les règles d'origine sont imprimées sur des cartes des paquets).

Là aussi, j'ai survolé les règles, et ça me parait assez intriguant. Les cartes, sans être moches, ne sont pas exceptionnelles. A voir...



Depuis quelques temps, j'avais un peu interrompu ma collection de jeux The Gamers. En partie parce que MMP avait cessé la production des séries CWB et NBS... En plus la réputation des jeux de la série SCS s'était fortement dégradé depuis la reprise par MMP.

Et puis cet été, j'ai pu essayé Bastogne, un jeu SCS créé par Dean Essig himself. C'était l'exemplaire de Geronimo, et finalement, j'ai bien aimé le jeu. Je reparlerai de cette partie dans un prochain billet.

Donc, j'ai finalement commandé le jeu pour ma pomme. Mais ça ne veut pas dire que je reprend confiance dans la série non plus... ;-)



J'avais donc à peine reçu le numéro 25 d'Against the Odds, que m'arrive le numéro 26 ! La rédaction a mis les bouchées doubles pour rattraper son retard. :-)

Cette fois c'est une bataille plutôt exotique, puisqu'il s'agit de la partie navale de la guerre de 1866 entre l'Italie et l'empire Austro-Hongrois. Exotique surtout pour les technologies employées, à la charnière entre Trafalgar 1805 et Jutland 1916, entre les grands navires à voile et les cuirassés à vapeur.

Sujet à la hauteur, donc, pour un ATO prometteur. A noter aussi une faute amusante sur le nom d'un navire français optionnel: "Glorie", au lieu de "Gloire". Amusante parce qu'on dirait un gallicisme... "Glory" transformé en "Glorie". :-D



Là, il s'agit d'une précommande. Je possède déjà Downtown et j'ai précommandé Elusive Victory en pariant sur le fait que j'aimerai ce système. Le matériel de GMT est encore une fois impeccable. En plus il y a plein d'avions français. :-)

Par contre, les règles sont quand même assez touffues. Je n'aurais pas le temps de m'ennuyer cet hiver... :-]

Mais du coup, un dilemme va se poser: par où commencer ? Canal de Suez ou Nord-Vietnam ?



Là OK. J'avoue. Je n'ai pas été raisonnable du tout sur ce coup là. Mais bon, la réduction proposée par GMT était franchement une occasion en or. Je me suis décidé pour ces deux jeux et ce module sur la Guerre des Gaules.

La série GBoH ne m'attirait pas plus que ça, je l'avoue. Mais je venais de relire une BD sur la Guerre des Gaules (période qui m'attire plus que la période d'Alexandre le Grand). Et puis bon, j'étais quand même curieux de voir de plus prêt cette série mythique (je crois qu'on peut le dire).

Conclusion

Ouais, ben voilà... ma collection continue à croitre. Mon espace de stockage commence à saturer. Mais ça ne se refait pas, un collectionneur compulsif dans mon genre... :-P

dimanche 9 août 2009

Geekdō: première impression mitigée...

On en parlait depuis très longtemps, mais c'est maintenant arrivé: BoardGameGeek s'est enfin ouvert aux jeux de rôle, et pour l'occasion, s'est transformé en Geekdō, la "voie du geek" pour utiliser leur néologisme japonisant.

Je me suis intéressé à la "chose" depuis plusieurs jours, téléversant de nombreuses images, et créant quelques fiches, et je me propose de vous livrer mes premières impressions sur le nouveau site. Impressions assez mitigées, comme l'annonce le titre...

Complexité

La première chose qui frappe avec le volet "jeux de rôle" de Geekdō, c'est la complexité de la base de données. J'ai peur que les concepteurs aient voulu trop bien faire. Mais jugez Pluto plutôt:

Un jeu de rôle est représenté par une fiche, qui rassemble les infos sur l'ensemble du système. A cette fiche, sont reliées les fiches des "items" du jeu de rôle, c'est à dire les différents livres, boites et accessoires du système. Pour chaque "item", il y a une ou plusieurs "versions" représentant les réimpressions, révisions, et versions étrangères de "l'item". A tout cela, s'ajoute quelques couches supplémentaires. La "famille", qui existe déjà pour les jeux de société/wargames, permet de regrouper plusieurs jeux de rôle, qui bien qu'ayant des systèmes différents, font partie de la même "famille" (exemple: la famille Traveller regroupe les différents jeux de rôle estampillés "Traveller"). Il y a aussi le "setting", c'est à dire l'univers de jeu, qui peut se retrouver dans plusieurs jeux de rôles, ou inversement, plusieurs "settings" peuvent être utilisés par le même jeu de rôle... Il y a le "system", qui indique le moteur du jeu, et qui peut se retrouver dans plusieurs jeux de rôle complètement différents. Il y a aussi la "série", indiquant une série "d'items" particuliers...

Si vous commencez à avoir mal à la tête, c'est normal... Et ça va empirer quand je vous dirais que l'utilisateur peut gérer sa collection aussi bien au niveau des jeux de rôle que des "items"... ;-)

On le voit, la structure de la base de donnée est très détaillée. On sent bien que ce sont des passionnés de jeux de rôle qui se sont occupés de cela. Le gros revers de la médaille, c'est la complexité d'utilisation, aussi bien pour entrer un jeu dans la base de données (la procédure est beaucoup plus complexe et longue que pour un wargame par exemple), que pour la consultation. Le reproche de la complexité d'utilisation revient régulièrement à propos de BoardGameGeek. Là pour Geekdō, je n'ose imaginer la réaction du néophyte. :-|

Grave erreur de conception

Lorsque j'ai commencé à créer ma première fiche (le simple ajout des versions françaises de l'Auberge du Sanglier Noir), j'ai tout de suite remarqué des champs manquants (un champ pour rentrer le nom du module en français, le champ de l'éditeur, les champs des artistes de la version). Je me suis fendu d'un message sur le forum, et on m'a répondu de mettre ces informations, soit dans la description de la version, soit sur la fiche du module (où se retrouverait donc pèle-mèle les infos de toutes les versions, rendant très limité l'intérêt de la "version" dans la base de données). Solution très étonnante, compte-tenu de la complexité de la base de donnée... :-/

C'est un peu plus tard que j'ai compris ce qui se passait: Derk Solko, l'un des fondateurs du site a avoué sur le forum que l'aspect multilingue de la chose a été complètement oublié lors de la conception de la base de données. 8-O

Oubli assez stupéfiant, quand on sait l'importance de cet aspect dans BoardGameGeek !

Du coup, non seulement la structure de Geekdō est complexe et difficile à utiliser, mais en plus, pour l'utilisateur multilingue, elle est incomplète !

Des aménagements et des corrections viendront certainement dans les mois (années ?) à venir, mais, selon Derk Solko, cela sera très difficile à mettre en œuvre et il n'est pas dit que ce sera considéré comme une priorité par les responsables de Geekdō...

Point de détail

Un autre petit point qui me chiffonne dans Geekdō, c'est la façon dont les magazines sont intégrés dans la structure. Un magazine est représenté par une fiche de jeu de rôle, chaque numéro étant représenté par un "item". Le problème étant que le contenu du magazine n'est indiqué que dans la description. Ce qui fait que même s'il n'y a qu'un tout petit article sur un jeu de rôle donné, le magazine se retrouvera dans la liste des "items" du jeu de rôle, sans la moindre différentiation avec les suppléments du jeu. Je vous laisse imaginer le résultat sur un jeu comme AD&D ou l'Appel de Chtulhu, où vont se retrouver listés tous les numéros de tous les magazines de jeux de rôle !

On peut toujours espérer que les magazines aient un jour leur propre fiches, à part, avec un système pour ne lier QUE les articles aux fiches de jeu de rôle. Mais pour l'instant, dans l'état actuel des choses, je ne vois vraiment pas l'intérêt de créer les fiches des Casus Belli, comme j'en avais l'intention au départ. Des pages sur le wiki seraient plus efficace ! :-(

Du positif !

Le positif quand même dans tout cela, c'est que la magie opère. Ces derniers jours, par exemple, je me suis surpris à avoir envie de me tirer un personnage de l'Oeil Noir et de jouer la petite aventure solo de la boite de base... Ou encore de rejouer la série Loup Solitaire (oui, les livres dont vous êtes le héros sont dans Geekdō ! :-D )...

Et une fois que les fiches des jeux sont crées, illustrées et ajoutées dans votre collection... Et bien ça le fait ! :-)

Mais à ce jour, je ne sais si je dois dire à cause de ou malgré Geekdō... :-|