Cité d'Aliciane

 

Cité d'Aliciane

Le blogue ludique de Digenvez

Wargames, jeux de rôle, jeux de société...


Il était une fois un magazine nommé Jeux & Stratégie. Ce magazine, consacré à tous les jeux, que ce soit les jeux de rôle, les wargames, les jeux de société ou les grands classiques, publiait à chaque numéro un jeu en encart. Parfois, il s'agissait d'un wargame. Et justement, dans le numéro 30, J&S proposait "Le siège d'Aliciane", un wargame médiéval. C'est à partir de ce jeu que tout a commencé pour moi... ;-)


Ma collection:

Mes jeux de société sur
Tric Trac

Mes jeux de société pas
encore sur Tric Trac

Mes jeux de société et mes wargames sur
BoardGameGeek

Mes jeux de rôle sur
RPGGeek


Télé Aliciane

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Les téléchargements de la cité:

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Mes dernières parties...


Blue vs Gray (GMT)


Napoleon at the Berezina (ATO n°4)


Nemo's War (VPG)


Twilight Struggle (GMT)


Sicily (The Gamers)


Je viens de recevoir...


Battles Magazine n°4


Ramses II (Ravensburger)


Air Strike (GDW)


Casus Belli n°1


Bloodtree Rebellion (GDW)


Tarleton's Quarter! (Against the Odds n°28)


Invasion: Earth (GDW)


Take Command - Second Manassas (Paradox Interactive)


Buffalo Wings (Against the Odds n°29)


Vae Victis n°93 (H&C)


En pré-commande...


The Lash of the Turk (Against the Odds n°30)


The Russo-Japanese War (Khyber Pass)


Europa Magazine n°88 (HMS)


Rebel Raiders on the High Seas (GMT)


Stonewall Jackson's Way 2 (MMP)


Je suis en train de traduire...


The Damned Die Hard (GR/D) (99%)


Grant Takes Command (MMP) (26%)


Battle above the Clouds (MMP)

lundi 12 novembre 2007

Et Montcuq, c'est du poulet ?

L'affaire "Montcuq sur le monopoly" est enfin terminée. Et Hasbro s'en est très bien sorti, puisque la société a exclu Montcuq du Monopoly France (comme on pouvait s'y attendre). Oui mais parce que Hasbro c'est aussi des gros rigolos, un Monopoly entièrement consacré à Montcuq sortira bientôt ! Tout le monde est content... ;-)

On était parti sur le Petit rapporteur, on se retrouve avec l'école des fans... :-D

Au final, une bonne opération de promotion pour tous les partis impliqués: Montcuq, Tric-Trac et surtout Hasbro... Bien joué ! ;-)

mardi 18 septembre 2007

Montcuq au firmament

Il y a de cela deux jours, deux des pontes du site Tric Trac, on eu une de ces idées qui peuvent changer le monde...

Dans sa quête du profit à tout prix, la société Hasbro a décidé de sortir une énième déclinaison du Monopoly. A la place des rues de Paris, le Monopoly France proposera aux joueurs de construire maisons et hôtels sur 22 villes de France. Pour sélectioner les villes qui auront l'insigne honneur :-] de figurer sur le plateau de jeu, Hasbro a lancé une campagne de vote sur son site internet. Les internautes sont invités à voter pour leurs villes, et même à faire campagne activement pour promouvoir leurs chères cités.

Ce qui parait une bonne idée marketing, se révèle une pas si bonne idée que cela, finalement. Car le résultat des votes révèle une mobilisation bien inégale selon les villes. Ainsi, le site internet officiel de la ville de Dunkerque, qui fait campagne activement, a permis à cette ville d'arriver en tête de liste (remplaçant la rue de la paix). Autre cas curieux: Hœnheim, petite ville alsacienne de 10 000 habitants, se retouve dans les 10 premiers, alors que les poids lourds que sont Paris et Marseille peinent à atteindre la 30ème place (se retrouvant en dehors du plateau de jeu).

On imagine aisement le casse-tête pour Hasbro quand il faudra publier le jeu... :-B

L'esprit du petit rapporteur est vivant !

Et cette idée marketing devint catastrophique quand Monsieur Phal et Docteur Mops, de Tric Trac, eurent une inspiration de potache digne du Grand Duduche: faire campagne pour la célèbre ville de Montcuq !

Il y a deux jours, l'idée est lancée sur Tric Trac avec les nombreux jeux de mot qui vont bien. Et depuis, la promotion de Montcuq a fait boule de neige. Au moment, ou j'écris ces lignes, Montcuq est sur le plateau de jeu !

9ème avec 5356 votes en l'espace de deux jours, Montcuq est destinée à atteindre la première place ! Si, si... Montcuq ira plus haut que les autres ! :-B

Humour et conseil d'administration

Bon, ceci dit, Hasbro s'est ménagé une porte de sortie, puisque lors de la dernière semaine de vote, le classement ne sera plus affiché, ce qui leur permettra de faire quelques "ajustement", histoire d'avoir au final un produit viable, économiquement parlant.

La branche française de cette multinationale gardera t'elle son humour, quand il faudra décider de garder ou non Montcuq sur la boite ? Mystère... ;-)

Mes consignes de vote

Puisque Quimper est dans les choux, j'appelle tous les lecteurs de la Cité d'Aliciane à voter pour Montcuq ! Et ensemble, nous pourrons tous dire lors de nos parties de Monopoly: "Zut, je suis tombé sur Montcuq ! A qui c'est Montcuq ?"

EDIT: Ce soir, à 22h26, heure de paris, Montcuq passe à la 8ème position avec 5471 votes, passant devant Hœnheim. Montcuq est brillant ! :-B

EDIT DU 19/09 A 22:15: A 20h12, heure de paris, Montcuq est passée à la 2ème place. A 22h15, Montcuq est à moins de 1000 voix de la première place... Ça c'est du buzz... Du parasitage marketing de premier ordre... Je suis curieux de voir comment Hasbro va réagir. :-B Ce soir, ça va être la fête à Montcuq ! :-B

EDIT DU 20/09 A 00:47: Montcuq est arrivée en tête de liste ! :-B Bon, je vais me coucher moi...

vendredi 17 août 2007

Un projet parmi d'autres

Après avoir difusé ma première vidéo (l'ouverture de boite du n°19 d'ATO), on m'a signalé l'existence des vidéos de Scott Nicholson (Board Games with Scott). Le visionnage de ces vidéos ont eu deux conséquences: me montrer la voie à suivre pour la réalisation de mes propres vidéos, mais aussi l'envie de renouer sérieusement avec les jeux de société "à l'allemande". Les vidéos des Piliers de la Terre, d'Yspahan et de Tombouctou en particulier, m'ont donné envie d'essayer...

Or, si avec le wargame, il suffit de trouver UN adversaire pour jouer, la plupart des jeux de société requièrent au moins trois à quatre joueurs pour être interessants. De plus, je serais plutôt porté sur un rythme de jeu régulier (genre une soirée par semaine). Et donc, la question se pose: où trouver ces joueurs ?

Une rapide recherche sur Internet et sur le forum de Tric Trac ne m'a révélé aucun groupe organisé dans la région de Quimper. Je pense donc essayer de mettre en place mon propre petit groupe à la rentrée (notez l'usage du possessif... :-D ). J'ai sans problème la place pour accueillir un groupe de taille respectable. En commençant par démarcher la famille, en faisant des annonces dans les mairies du coin et sur Internet, ça devrait marcher, non ? :-B

OK, c'est juste un projet parmi d'autres pour l'instant. Mais celui là au moins, il devrait être plus réaliste que les autres... :-]

jeudi 5 avril 2007

Coup de foudre sur BoardGameGeek

Il y a quelques jours, j'étais en train de flaner sur BoardGameGeek quand il s'est produit un phénomène étrange: je suis tombé amoureux d'un jeu !

Difficile de décrire autrement ce qui est arrivé...

Il s'agit d'un jeu de cartes pas-à-collectionner dénommé "Chrononauts". Le thème est celui du voyage dans le temps et des paradoxes temporels.

Chaque joueur prend le rôle d'un voyageur temporel. Son but est de collectionner quelques objets historiques significatifs et de rentrer chez lui. Un des points interessants étant que son "chez lui" n'appartient pas forcément à la même continuité historique que les autres joueurs. De plus certains objets à collectionner n'existent que dans certaines continuités et pas dans d'autres.

Vous l'aurez deviné, le joueur doit donc jouer à l'apprenti sorcier et va manipuler les évènements historiques pour créer des réalités alternatives qui concordent à ses propres desseins... Et comme chaque joueur a des objectifs opposés, le chaos n'est pas loin !

Bref, un scénario qui fait furieusement penser à Retour vers le futur et au fameux almanach des sports rapporté par Marty McFly...

Chboum !

J'ai vu les photos de BGG, j'ai lu les opinions des utilisateurs, j'ai parcouru le site de l'éditeur, j'ai commandé le jeu, son extention et les quelques cartes promotionnelles disponibles (un bon point au passage pour l'éditeur, qui permet de les commander à l'unité). Comme ça. Pouf.

Je serais peut-être déçu, mais le thème, les cartes, l'ambiance du jeu m'ont vraiment interpellé. On verra ce que ça donne... ;-)

Une photo d'une partie en cours, issue de BGG

dimanche 16 octobre 2005

Europa 1945-2030 - La naissance d'un continent

Le moins que l'on puisse dire, c'est que la boite de ce jeu n'est peut-être pas illustrée comme elle l'aurait dû. Un joli bébé tout bleu, c'est peut être mignon, mais ça ne reflète pas du tout ce qui attend les joueurs dans ce jeu de société...

Le sujet du jeu

Chaque joueur (entre 3 et 6 au total) représente un parti politique européen. Le but des joueurs est de procéder à la construction de l'Union Européenne (d'une façon très simplifiée, heureusement !). Le jeu consiste en une succession d'élections dans chacun des pays de l'Europe. Lors de chaque élection, les joueurs doivent s'unir pour battre les nationalistes du pays. L'astuce étant que pour gagner, il ne faut pas trop s'allier non plus, car les bénéfices d'une élection gagnée sont partagés équitablement entre les joueurs ayant gagnés l'élection...

Le jeu se déroule en quatre périodes historiques. Lors des deux dernières, des risques de guerre apparraissent en Europe. Les joueurs devront faire très attention, car il y a un effet domino qui peut mettre le feu à toute l'Europe...

Le contenu

Nous avons là un superbe matériel, et en abondance !

  • Un grand plateau de jeu, avec une petite extension, représentant l'Europe.
  • 38 pièces de puzzle représentant en bleu les pays ayant rejoint l'Union grâce aux joueurs.
  • 4 caches qui délimitent les pays ouverts à l'Union, selon les périodes historiques.
  • Un paquet de 42 petites cartes représentant les 42 pays de l'Europe.
  • 120 pions en bois représentant les forces politiques des joueurs.
  • 6 marqueurs en bois utilisés pour indiquer le poids politique de chaque joueur.
  • 28 pions numérotés indiquant l'ordre des élections.
  • 99 pions représentant les points de victoire des joueurs.
  • 20 pions indiquant les tensions et les guerres.
  • 1 pion de tour de jeu.
  • 2 dés à dix faces.
  • 2 aides de jeu pour aider à mémoriser les règles.
  • 1 livret de règles.

Les règles sont plutôt simples, et font la part belle à la négociation. Il faudra attendre de faire une partie pour juger. Par contre, avec tout ce magnifique matériel, il y a certainement matière pour des règles, des variantes, voire des jeux complètement différents...

La victoire revient au joueur ayant accumulé le plus de points de victoire, c'est à dire être celui qui a le plus contribué à la construction européenne. Et le niveau de victoire est établit selon le nombre de guerres et de conflits toujours en cours à la fin de la partie...

Conclusion

Il faudra convaincre cinq personnes pour jouer avec moi ! ;)

Fiche

  • Titre: Europa 1945-2030
  • Créateurs: Duccio Vitale & Leo Colovini
  • Editeur: Eurogames
  • Année de publication: 1998