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jeudi 25 février 2010

L'épopée celte - 2490 avant J.C.

- Tiens ? J'ai l'impression que le temps passe moins vite aujourd'hui...
- C'est normal, sire.
- Ah bon ?
- Oui. Désormais un tour représente 10 ans, au lieu de 15 ans avant.
- Tiens donc... Au fait, fidèle conseiller, que venais-tu me dire ?
- Quelque chose qui ne va pas vous faire plaisir...

Houlà... Effectivement, ce n'est pas bon... :-(

Régulièrement, le jeu fait un classement des meilleures civilisations selon un critère particulier. Aujourd'hui, un personnage nommé Saint Augustin a fait le classement des huit civilisations les plus avancées technologiquement. Les trois dernières ne sont même pas citées. Dans la liste, les quatre civilisations qui me sont encore inconnues. L'une d'entre elles est la plus avancée.

Mais j'ai beau lire et relire la liste, je ne trouve pas mon nom... 8-O

Ce n'est pas très bon. Rien de dramatique non plus, car la partie ne fait que commencer et les écarts ne sont pas si importants. Mais quand même... C'est vexant...

mercredi 24 février 2010

L'épopée celte - 2500 avant J.C.

100 tours déjà !

1500 années de lente progression sur le chemin sinueux de la civilisation...

Et rien à rapporter pour fêter ce nombre symbolique... :-(

Si, quelques nouvelles des civilisation voisines (et néanmoins concurrentes) sont arrivées au palais. Mais rien de vraiment passionnant, comme vous allez voir...

Oui, c'est triste pour la forêt, mais bon, c'est déjà arrivé et ça arrivera encore. Transmission d'un message de regrets à Charlemagne...

Voilà une décision dont la moralité est plus que douteuse. Pas de commentaire officiel du Palais.

Ils ont vraiment les chevilles qui enflent ces Saint-Romains-Germaniques... Tout le monde sait que ce sont les truffes celtes qui sont les meilleures ! :-B Envoi d'un message de protestation officiel ! Non mais...

vendredi 19 février 2010

L'épopée celte - 2575 avant J.C.

Ah la la la la... Encore du retard ! Beaucoup de retard dans ce compte-rendu ! Voilà ce qui s'est passé dernièrement:

2665 avant J.C. (il y a 6 jours)

Une grande nouvelle ! Le tout premier bâtiment officiel jamais construit par les Celtes est achevé ! Il s'agit d'une caserne. Avec ce bâtiment les unités militaires construites dans la ville bénéficieront d'une promotion gratuite. Ce qui est un avantage non négligeable.

Il reste encore deux tours avant que Bibracte atteigne 5 points de population. Je vais attendre ces deux tours avant de lancer la production d'un colon. En attendant, je commence la construction d'une nouvelle unité de guerriers, destinée à devenir la garnison de la prochaine cité celte. Je la terminerai après que les colons soient opérationnels.

Dans le même temps, les ouvriers ont terminés la mine située dans le sud. Cela donne, mine de rien, un sacré bonus à la production. Le temps de construction de l'unité de guerriers passe de 10 à 6 tours ! :-)

Les ouvriers vont maintenant construire une ferme dans la plaine qui jouxte Bibracte au sud. L'élevage n'a pas encore été découvert par mes scientifiques...

2650 avant J.C. (il y a 5 jours)

Tiens ? Les éclaireurs qui finissent d'explorer une grande péninsule tombent sur des indices qui laissent à penser qu'une civilisation inconnue existe de l'autre côté de ce bras de mer... Qui cela peut-il être ? Les éclaireurs celtes vont enquêter. C'est sur leur chemin de toutes façons.

2635 avant J.C. (il y a 4 jours)

C'est la fête au palais ! Les chiffres officiels sont tombés ! Bibracte compte désormais 5 points de population ! Cela correspond à 90 000 habitants. :-D

OK. On suspend la construction des guerriers et j'engage avec émotion la construction du tout premier colon celte ! Il faudra 25 tours pour le terminer. Le temps qu'il faut pour se décider à propos du site de la future ville.

2590 avant J.C. (hier)

Les garde-frontière de l'est ont rapporté la nouvelle: une grande unité militaire est apparue sur nos frontières de l'est. Leur drapeau nous est inconnu... Les négociateurs se sont précipités sur place et les négociations ont commencé...

Isabelle, de la civilisation espagnole est apparue à nos frontières. A tous les coups, il s'agit là de la civilisation repérée par nos éclaireurs. Et cette apparition est inquiétante. Car d'une part, il s'agit manifestement d'un voisin immédiat, à l'est. Mais surtout à cause de la religion. En effet, Isabelle a fondé l'Hindouisme et Madrid en est certainement la ville sainte. La différence de religion va impliquer un gros malus relationnel entre nous deux. Au score, les Espagnols sont à un niveau similaire au notre.

Bref, voilà peut-être les grands rivaux des Celtes... Méfiance...

Confirmation des éclaireurs un peu plus tard. Il s'agit bien de la civilisation espagnole. Elle semble déjà avoir de solides notions en navigation, comme en témoigne ces pêcheurs de coquillage...

2575 avant J.C. (aujourd'hui)

Aujourd'hui, encore un rapport des éclaireurs. La frontière espagnole bloque le passage de la côte. En plus des montagnes vont les obliger à faire un grand détour...

On va donc pouvoir explorer avec minutie les frontières de cette civilisation...


Le cinquième opus de Civilization est annoncé !

La nouvelle est tombée hier ! 2K Games a annoncé que Civilization V est en cours de développement ! Au programme, une grille hexagonale ( :-D ), un volet diplomatique encore plus mieux, des graphismes encore plus mieux et un système de combat encore plus mieux... Bref, les détails sont encore très flous. La date de sortie n'est même pas évoquée... EDIT: Ben si... Automne 2010 c'était écrit dessus. :-]

Mais les premières images disponibles sont alléchantes !

Le seul truc qui me turlupine dans ces premières photos, c'est que ça ressemble fort à un wargame tactique joué sur une carte stratégique... Mais bon, aucun Civilization n'a jamais vraiment respecté d'échelle... :-B

J'ai le temps de voir venir ce jeu. Il faut d'abord qu'il sorte sur PC, puis qu'il soit porté sur Mac. Pas la peine de trop s'exciter... ;-)

vendredi 5 février 2010

L'épopée celte - 2785 avant J.C.

Que s'est-il passé ces derniers temps dans la civilisation celte ?

Et bien d'abord, la ferme du champ de maïs a été achevée en 2875 avant J.C. Cette ferme a révolutionné les habitudes alimentaires des Celtes à la plus grande surprise des anciens cueilleurs de maïs. La production agricole explose, la croissance démographique s'accélère.

En 2815 avant J.C. Bibracte gagne son quatrième point de population ! De plus, le cinquième point de population peut être atteint en 12 tours ! :-D

D'ailleurs mes conseillers commencent à me faire conseiller vivement la mise en œuvre d'une unité de colon et de fonder une seconde ville celte:

J'ai eu une petite crise d'autoritarisme et j'ai cliqué sur le choix du milieu... Mais néanmoins, ils ont raison. Avec cette ferme qui exploite le maïs, j'ai désormais entre les mains une véritable machine à construire des colons en chaîne !

Mais ne nous précipitons pas. Je décide d'attendre que Bibracte atteigne les 5 points de population avant de commencer une unité de colon. Ainsi la caserne sera terminée, et la mine du sud sera opérationnelle....

Pendant ce temps, les éclaireurs signalent avoir atteint l'océan du sud, après une rencontre avec des éclaireurs russes. Maintenant, mes éclaireurs vont suivre la côte vers l'ouest !

vendredi 29 janvier 2010

L'épopée celte - 2890 avant J.C.

Ce sont mes savants, couverts de poussière et des piolets à la main, qui sont venus m'annoncer leur découverte:

- Sire ! Nous avons découvert l'exploitation minière !
- Bien ! Mais... Ça sert à quoi, déjà ?
- Et bien ça permet de creuser des tunnels dans les collines et d'en tirer des trucs.
- Des trucs ? Vous pouvez être un peu plus précis que cela ?
- Ben, heu... Comme on a pas encore inventé le travail du bronze ou le travail du fer... Heu... Non... On ne peut pas trop préciser plus, en fait. Mais bon la production industrielle est augmentée avec les mines, c'est tout ce qui compte !
- Mouais... Encore un truc débile quoi... Bon, ben, dès que les autres auront finis de construire leur ferme, là, ils iront construire une mine dans le sud. Là où la forêt à cramé l'autre fois. Ce sera très bien.

Je leur fis signe de débarrasser le plancher, mais ils semblaient attendre quelque chose...

- Qu'est-ce que... Ah mais oui !
- Et oui...
- Non, mais OK. Je n'étais pas...
- Voilà.
- OK. Vous attendez que je vous dise quoi rechercher.
- C'est ça.
- Bon. Alors, vous allez recherchez... Heu... L'élevage. Ça me semble bien, ça, l'élevage. Hein?
- Bien sire !
- Voilà. Allez, débarrassez le plancher. Et la prochaine fois, n'oubliez pas de prendre un bain avant de venir me voir. Je compte sur vous !

Pendant ce temps, les éclaireurs avaient changés de route. Le continent sur lequel nous nous trouvons est vraiment immense, et je n'en vois pas la fin. Et il n'est peut-être pas très judicieux d'envoyer mes éclaireurs sur des terres si éloignées alors qu'il y a des explorations à faire plus proches de Bibracte. Les nouvelles instructions des éclaireurs sont donc les suivantes: marcher sur un cap Sud-Ouest jusqu'à atteindre la mer du sud. Puis longer la côte vers l'ouest, pour revenir vers les terres celtes.

Résultat immédiat de ces nouvelles instructions: on a localisé le territoire russe ! :-)

lundi 25 janvier 2010

L'épopée celte - 2950 avant J.C.

- On rentre à la maison, chef ?
- Hmmm. Non.
- Mais pourquoi, chef ?
- Ben, c'est vrai qu'on pourrait revenir vers chez nous pour réduire un peu tout ce noir autour de Bibracte. Mais...
- Mais quoi, chef ?
- On est pas vraiment arrivés au bout du monde, ici. On peut encore progresser vers l'est, en suivant la côte...
- Pfff...

Et oui, tel est la malédiction de l'explorateur. Il y a toujours, là-bas, une colline à gravir pour voir ce qu'il y a derrière... Les éclaireurs celtes continuent donc vers l'est. Et ils font tout de suite une rencontre...

- Chef, chef ! Il y a des types vachement bien armés qui nous regardent d'un sale œil...

Encore une autre civilisation... Une unité de guerriers, pas mal amochée et puissante, avec ses trois promotions. Et leur chef s'appelle Staline. C'est bizarre, mais j'ai un à priori pas très positif sur ce type...

Bon, prise de contact relativement bonne. Staline ne connaît que Gengis, pas les autres. Ça commence quand même à faire du monde autour des Celtes. Zoulous, Arabes, Saint-Romains-Germaniques, Mongols et Russes...

dimanche 24 janvier 2010

L'épopée celte - 2965 avant J.C.

2980 avant J.C.

Une fois de plus, en négociant avec la tribu mineure, les éclaireurs ont récolté de l'argent. 114 pièces d'or pour être précis. Bon. Le trésor de guerre du peiple celtes continue à s'enrichir. Ça, c'est bien. :-)

En repartant, un des chasseurs de la tribu mineure a eu un comportement bizarre. Les éclaireurs celtes venaient de décider de repartir vers le nord-est, pour pouvoir terminer le tour sur une colline proche. Essayait-il de les dissuader de partir par là, les avertissait-il d'un danger ? Ce n'était pas très clair.

Et puis, arrivés sur la colline, les éclaireurs comprirent...

- Chef, chef ! Là, des types bizarres avec la peau jaune !
- Oh punaise...

Les celtes viennent de découvrir une nouvelle civilisation !

Ce Gengis n'est pas très commode au premier abord. Après quelques discussions, il apparaît qu'il n'a eu de contacts qu'avec Charlemagne. Les éclaireurs mongols sont en train de récupérer des pertes subies les tours précédents. Je constate que l'unité mongole possède trois promotions (Combat I, II et III). Elle en a dû voir de dures...

Et puis, il semble bien qu'il y a des indices indiquant que l'océan est proche, vers le nord-est...

2965 avant J.C.

Une étrange rumeur parvint aux oreilles des éclaireurs. Il semble que la capitale des Mongols, Karakorum, ait subit une catastrophe. Une forêt a semble t'il été détruite par un incendie. C'est du moins ce que raconte les éclaireurs mongols, qui finissent de se rétablir.

Peu troublés par cette nouvelle, les éclaireurs celtes continuent leur chemin vers l'est. Et ils arrivèrent sur une côte inconnue.

Les Celtes eurent à ce moment là, une intense émotion: celle qu'on ressent lorsqu'on a l'impression d'être arrivé au bout du monde...

vendredi 22 janvier 2010

L'épopée celte - 2995 avant J.C.

Le tour dernier, on a constaté la croissance d'une forêt à l'intérieur de nos frontières. C'est en dehors de la zone économique de Bibracte, mais à l'intérieur de celle du site 3. Bref, rien de bien extraordinaire...

Du côté des éclaireurs, ces derniers continuent à s'enfoncer vers l'est, sans voir la fin de la jungle. Et ils ont fait une drôle de rencontre... Une meute d'ours...

C'est la première fois que les Celtes rencontrent ces impressionnants animaux. Une valeur de combat de 3, quand même... Mais heureusement, les vaillants éclaireurs celtes semblent être un trop gros morceau pour eux et ils laissèrent tranquille mon unité.

Ce tour-ci, en faisant mouvement pour s'éloigner des ours, les éclaireurs tombent sur une tribu mineure.

Quelles bénéfices vont-ils tirer du contact avec cette tribu ? Réponse demain...

mardi 19 janvier 2010

L'épopée celte - 3040 avant J.C.

Voici les nouvelles du jour.

Les éclaireurs continuent à s'enfoncer dans l'est mystérieux. Rien à signaler, sinon de la jungle.

La culture continue également à croître dans Bibracte, grâce aux dhoubistes, pardon... Grâce aux bouddhistes. Les frontières de la ville viennent de s'étendre, comme le montre cette image:

C'était les nouvelles du jour. Que la nuit vous soit douce. Tagazok !

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