jeudi 4 décembre 2014

Le train de l'enfer !

Vendredi dernier (oui, je sais je suis en retard... :-P ) pas de nouveauté. J'ai joué à deux titres déjà connus. Du train en Allemagne et du crâne qui bluffe !

L'album photo de la soirée sur Flickr.

En route pour Steam et Skull !

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mardi 25 novembre 2014

Je suis contrition !

Ce week-end j'ai cumulé la soirée Ludotox le vendredi avec une soirée privée le samedi. Au total, sept jeux ont été joués.

De la colonisation, de la civilisation, du complot politique, de la conquête galactique, de la grenouille, de l'allemand médiéval, et du colt .45 !

L'album photo de la soirée de vendredi soir sur Flickr.

En route pour Endeavor, Peloponnes, The Resistance, Race for the Galaxy, Croâ!, Hansa Teutonica et Colt Express !

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mardi 18 novembre 2014

À vous de jouer 2014 : un week-end bien chargé !

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Ce week-end du 15/16 novembre, a eu lieu à la Maison Pour Tous d'Ergué-Armel, à Quimper, le traditionnel festival ludique « À vous de jouer ». Pour paraphraser le site web de la Maison Pour Tous :

La MPT se transforme en une immense ludothèque avec jeux de société, jeux d’adresse, jeux géants, jeux symboliques et libres, jeux-vidéo, jeux traditionnels, jeux de construction, jeux sportifs…

J'avais déjà participé à l'édition 2007. J'accompagnais alors, avec Trimontium, mon camarade Lysimachus qui avait été invité en tant que créateur de jeu. On y avait fait une démo de ses jeux, et de Mémoire 44, aussi.

Depuis sa création en 2012, l'association Ludotox participe à l'animation de ce festival, dans sa partie jeux de société. Cette année encore, beaucoup de visiteurs. Voici un compte-rendu personnel de ce week-end...

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lundi 10 novembre 2014

Outlaws, Aliens, Whisky et Dodos !

La soirée Ludotox du 7 novembre à été faste. J'ai participé à pas moins de quatre partie ce soir là. Quatre parties de jeux relativement courts forcément. Du court mais du bon, sur des sujets variés : un safari extraordinaire, des tonneaux de whisky écossais, des colts et des sacs de dollars, et un empire galactique...

L'album photo de la soirée sur Flickr.

En route pour La Isla, Glen More, Colt Express et Race for the Galaxy !

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vendredi 13 septembre 2013

No Retreat ! (Format court n°2)

L'exercice du format court est plutôt exigeant ! En effet, je filme avec ma tablette, en une seule prise, sans possibilité de montage... Il faut donc tenir sans bafouiller, en gardant le fil de mes pensées et en faisant attention au cadrage. Je me suis d'ailleurs planté sur ce dernier point sur l'exemple de combat que je donne vers la fin de la vidéo... Je suis censé montrer l'unité de panzer et l'unité d'infanterie réduite attaquant l'unité soviétique au nord-est... :-]

Bref, sinon le jeu très sympa ! ;-)

vendredi 4 novembre 2011

Compte rendu - Nantaise de Simulation 29 & 30 octobre 2011

Et voici une nouvelle vidéo ! Cette fois, un nouveau cap est franchi, et même deux ! Car je tente de faire pour la première un compte rendu d'une réunion de la Nantaise de Simulation (compte rendu très rudimentaire, je l'avoue, je ferai mieux la prochaine fois) et en plus j'essaye, je dis bien J'ESSAYE de faire un commentaire sur un jeu qui va au delà de la simple description du contenu de la boite. Je ne suis pas super emballé du résultat (de mon commentaire, pas du jeu !) mais bon, ce n'est qu'une première tentative. J'espère que vous me passerez volontiers les défauts de la vidéo. ;-)

Bon visionnage !

PS: n'hésitez pas à laisser des commentaires en réaction à mon avis sur Labyrinth ! Ça pourrai faire l'objet d'une petite vidéo sympa... :-B

vendredi 7 janvier 2011

Rétrospective Wargame 2010

Cette vidéo fut assez laborieuse à tourner. Est-ce que cela se voit à l'écran ? ;-)

Le lien vers le compte rendu de la partie de "Here I Stand" sur Strategikon.

mardi 6 avril 2010

L'épopée celte - 2090 avant J.C.

Hier, mes scientifiques m'ont montré leur dernière invention: la maçonnerie ! Une fois le monastère terminé, on pensera à la défense de notre civilisation avec les oppidum et les arcs, que j'ai demandé à mes scientifiques d'inventer...

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La ville de Bibracte de son côté est arrivée à 7 points de population ! Et pour l'instant, c'est le maximum qui peut être atteint sans avoir de problèmes. En effet, il faudra construire des lieux de cultes pour permettre à la ville de continuer à grandir...

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A part ça, rien de bien bouleversant, j'en ai peur... ;-)

jeudi 18 mars 2010

L'épopée celte - 2280 avant J.C.

Mes savants ont déboulés tout d'un coup dans la cour de mon palais à bord d'un étrange engin tiré par un cheval. L'engin était posé sur d'étranges formes rondes...

Ils venaient d'inventer la roue !

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Pour la prochaine technologie, je choisie la maçonnerie. Cette technologie me permettra de construire le bâtiment spécifique aux Celtes: l'oppidum ! Mais j'en reparlerais plus tard...

Bon. Maintenant, je peux construire des routes. Je vais commencer par relier les ressources actuellement exploitées (maïs et cochons) puis je construirais une route de Bibracte à Vienne (ce nom de ville ne me plaît décidément pas pour un cadre celte).

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Dans les autres nouvelles, la forêt progresse à l'est de la grande rivière celte, et des nouvelles bizarres en provenance des Saint-Romain-Germaniques...

mardi 16 mars 2010

L'épopée celte - 2300 avant J.C.

Il a fallu que cela arrive... Une longue période de pannes informatiques, de gardes de chien, et de déplacements imprévus... Bref, encore du retard pour ce compte-rendu... :-)

2470 avant J.C. (il y a 17 jours)

Mes savants sont arrivés avec un troupeau de cochons. Pas dans la salle du trône, heureusement, mais dans la cour de mon palais. Selon eux, ils viennent d'inventer l'élevage, technique applicable à toutes sortes d'animaux, pas seulement les cochons. Certains Celtes grognent à propos de cette nouvelle innovation. C'était beaucoup plus amusant de chasser le cochon sauvage des collines au sud-ouest de Bibracte. Mais bon, on n'arrête pas le progrès !

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Une fois que les ouvriers auront terminés la deuxième ferme, ils construiront un élevage de cochons dans la colline juste à côté.

Pour la prochaine technologie, pas de discussion. Avec toutes ces ressources, et avec la perspective de la fondation d'une nouvelle ville, les routes vont devenir indispensables. On recherche la roue !

2370 avant J.C. (il y a 7 jours)

Les éclaireurs continuent leurs explorations et une rencontre surprenante a eu lieu !

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Des guerriers d'une civilisation inconnue: les Américains, qui ont Washington comme chef:

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Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils sont amicaux, eux... Ceci dit, le score des Américains est très proche de celui des Espagnols et des Celtes. Un futur rival ?

2350 avant J.C. (il y a 5 jours)

Ça y est ! le tout premier colon produit par les Celtes est terminé ! La construction de l'unité de guerrier destinée à constituer la garnison de la future ville va se terminer.

Mais où fonder cette nouvelle ville ? Avec l'apparition de nos voisins espagnols, je crois que le site 2 est le meilleur choix. Les vaches situées sur la rive du petit lac fourniront un gros bonus pour le développement de la ville.

2320 avant J.C. (il y a 2 jours)

C'est fait ! La ville de Vienne est fondée !

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Vienne ? Ça fait pas très celte comme nom, ça...

Bon, on verra ça plus tard. On commence la construction d'un monument dans Vienne. Ce bâtiment permettra de produire un peu de culture et d'étendre les frontières de la ville.

2300 avant J.C. (aujourd'hui)

La seconde unité de guerrier est terminée. Grâce à la caserne de Bibracte, elle obtient d'office deux promotions. J'ai choisi Combat I et Combat II, deux promotions polyvalentes. Et c'est là que le manque de route se fait sentir. Il faudra 4 tours pour que les guerriers rejoignent la nouvelle ville. Dans Bibracte, je décide de commencer un monastère dhoubiste, pardon, bouddhiste. Ce bâtiment apporte un gros bonus de culture et surtout un bonus scientifique, domaine dans lequel je suis très en retard. De plus, une fois construit, le monastère me permettra de construire des missionnaires bouddhistes pour répandre cette religion.

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Voilà... La partie va désormais continuer normalement... ;-)